Além dos consoles de videogame, dos jogos e dos dispositivos periféricos que acompanham as experiências de jogo, as empresas de videogame, como Xbox e Nintendo, também fazem parte da vida diária dos usuários com outros produtos que não têm nada a ver com jogos, mas que estão integrados à vida cotidiana dos lares, seja para refrescar bebidas ou para acordar todas as manhãs.