MADRID 30 jun. (EUROPA PRESS) -
A Xbox suspendeu a assinatura de novos contratos com estúdios de videogames terceirizados para incluir mais jogos em sua assinatura Xbox Game Pass, como parte das últimas mudanças que está realizando internamente sob a nova liderança da empresa, com o objetivo de revisar sua estratégia.
Essa suspensão dos contratos ocorre em meio a uma reestruturação interna da empresa de videogames impulsionada pela nova CEO da Xbox, Asha Sharma, que, além de ter se destacado por ter reduzido recentemente o preço da assinatura do Xbox Game Pass Ultimate de 26,99 para 20,99 euros, está reorientando a gestão da empresa com medidas como o aumento do preço do console, que entrará em vigor em 1º de agosto.
Nesse sentido, em um novo episódio dessa reestruturação — no âmbito da qual também estão sendo preparados importantes cortes de pessoal —, os próximos afetados são os estúdios de videogames terceirizados que, por enquanto, não poderão fechar novos acordos para fazer parte do catálogo do Game Pass, nem mesmo concluir negociações de projetos que já estavam em fase avançada.
Essa informação foi revelada por Fernando Rizo, ex-diretor de vendas e desenvolvimento comercial do estúdio Raw Fury e atualmente consultor comercial do setor de videogames na consultoria Caboodle, que tomou conhecimento da situação após conversar com vários desenvolvedores que tinham acordos com o Game Pass e que agora viram suas negociações suspensas, conforme relatado pelo Eurogamer.
“Isso não significa o fim do Game Pass, considerando que a nova liderança do Xbox já se pronunciou em várias ocasiões sobre a assinatura”, afirma Rizo em declarações feitas no podcast que ele coapresenta, chamado ‘The Business of Video Games’.
O consultor faz essas declarações após ter estado recentemente na Itália, em uma feira comercial na qual ouviu que a Microsoft estava congelando os acordos de vários estúdios que aspiravam entrar no Game Pass e cujas negociações já estavam em estágio avançado.
No entanto, essa situação se deve a uma pausa que a Xbox está fazendo para reavaliar suas estratégias e superar o momento atual que a empresa da Microsoft está enfrentando, algo que a própria Sharma já havia antecipado com o objetivo de resolver desafios como a perda de receita, a crise de componentes de hardware e a gestão de seu amplo ecossistema de estúdios.
No último trimestre fiscal, a receita com a venda dos consoles Xbox Series X/S caiu 33% em relação ao mesmo período do ano anterior, conforme detalhado pelo veículo de mídia norte-americano The Verge. Além disso, os altos custos dos componentes levaram a empresa a tomar a decisão de aumentar o preço de seu hardware no próximo dia 1º de agosto, com um acréscimo de 100 dólares no modelo de 512 GB e de 149 dólares no de 1 TB.
De fato, a pressão sobre a Xbox é enorme, já que espera-se que ela retorne ao caminho dos lucros após os gastos colossais realizados na aquisição de estúdios de videogames. Somente a compra da Activision Blizzard representou um gasto de 68.700 milhões de dólares para os cofres da Microsoft.
A situação atual pela qual a empresa está passando pode levar à falência alguns dos estúdios mais emblemáticos do Xbox, como a Undead Labs. Esse estúdio lançou recentemente o primeiro trailer com “gameplay” real de State of Decay 3, jogo que espera lançar em 2027. De acordo com veículos especializados como o GamesBeat, a Microsoft ameaça com o fechamento imediato da Undead Labs caso o estúdio não consiga encontrar um comprador ou se tornar independente da empresa.
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