MADRI 20 fev. (Portaltic/EP) -
O Xbox, em colaboração com a Microsoft Research, desenvolveu um modelo de inteligência artificial (IA) generativa chamado Muse, que tem a capacidade de gerar sequências de jogo consistentes e diversificadas.
O Muse é um modelo de ação do mundo humano (WHAM) que foi treinado no videogame de arena de batalha multijogador Bleeding Edge, da Ninja Theory.
Seu desenvolvimento tem o objetivo de "explorar os recursos que modelos como o Muse precisam para apoiar efetivamente os criativos humanos", como diz a Microsoft Research.
Os pesquisadores destacaram a compreensão detalhada que o modelo tem do mundo do jogo em 3D, o que permite gerar "sequências complexas de jogabilidade que são consistentes ao longo de vários minutos", incluindo elementos visuais e ações do controlador.
"Isso permite que o modelo crie uma jogabilidade consistente e diversificada gerada por IA, demonstrando um grande passo em direção a modelos de IA generativos que podem capacitar os criadores de jogos", disse o Xbox.
O Muse é atualmente um protótipo conceitual. Os desenvolvedores podem experimentar os pesos, os dados de amostra e a interface interativa no Azure AI Foundry.
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