Publicado 08/06/2026 08:29

A Xbox revela sua estratégia para jogos exclusivos: os grandes títulos multijogador continuarão disponíveis em várias plataformas

O videogame Clockwork Revolution.
INXILE ENTERTAINMENT

MADRID 8 jun. (Portaltic/EP) -

A Xbox apresentou sua nova estratégia para jogos exclusivos sob a liderança de Asha Sharma, confirmando que os grandes jogos multijogador e os títulos como serviço continuarão sendo lançados em várias plataformas, enquanto se decidirá caso a caso quais produções permanecerão vinculadas ao seu ecossistema.

Após assumir o cargo de CEO da Xbox, Asha Sharma já anunciou sua intenção de mudar algumas abordagens da empresa de videogames, incluindo a exclusividade de seus títulos, com o objetivo de reavaliar sua estratégia multiplataforma atual, que permitiu o lançamento de títulos como Forza Horizon 5 para PlayStation.

Precisamente durante o recém-realizado Xbox Games Showcase 2026, a empresa divulgou novidades como o fato de que os títulos Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution serão exclusivos do Xbox, ao contrário de Halo: Campaign Evolved, que permanecerá multiplataforma.

Nesse contexto, a Xbox quis esclarecer sua estratégia para escolher os títulos que serão exclusivos para suas consolas a partir de agora, detalhando que os grandes jogos multijogador, bem como os títulos como serviço, “continuarão sendo multiplataforma”.

Foi o que detalhou o diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, em declarações à Gamertag Radio, onde também garantiu que cumprirão as promessas que já haviam anunciado aos jogadores anteriormente, além de enfatizar que, quando a Xbox anunciar a data de lançamento de um jogo, indicará igualmente as plataformas nas quais ele estará disponível, para que os usuários “saibam quais serão suas opções”.

Além de tudo isso, Booty indicou que na Xbox continuarão refletindo sobre sua abordagem em relação aos jogos exclusivos “de cara para o futuro”, alegando que tomarão “a decisão certa e não a decisão rápida”.

A esse respeito, ele acrescentou que analisarão cada videogame e sua disponibilidade de forma independente, a fim de escolher a melhor opção para as características de cada título.

“Queremos recompensar todos os jogadores que estão conosco há muito tempo. Sabemos que os exclusivos são importantes, por isso teremos o lançamento de Gears em 2026 e de Clockwork em 2027”, concluiu Booty.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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