Publicado 21/10/2026 06:59

A Xbox prepara o Project Helix: um console portátil para 2027 e o console de mesa da próxima geração para 2028

11 de outubro de 2026, Canadá: Nesta ilustração fotográfica, o logotipo do Xbox aparece na tela de um computador, ao lado de um controle de videogame do Xbox.
Thomas Fuller / Zuma Press / Europa Press

MADRID 21 out. (Portaltic/EP) -

A Xbox continua avançando em seus planos para lançar novos equipamentos no âmbito da iniciativa Project Helix, que contará com um novo dispositivo portátil de jogos previsto para ser lançado na temporada de Natal de 2027 e um console de mesa que chegará no mesmo período de 2028.

A diretora executiva da Xbox, Asha Sharma, já havia adiantado em agosto deste ano que o Project Helix abrange “uma grande família de dispositivos”; portanto, além de seu console de próxima geração, que chegará com capacidade de rodar jogos tanto para console quanto para PC, também inclui outras novidades de hardware.

Agora, Sharma compartilhou novos detalhes sobre esse novo “hardware” em uma entrevista à revista Fortune, antecipando o lançamento de um console portátil previsto para a temporada de Natal de 2027, enquanto o console de mesa de próxima geração do Xbox será lançado na mesma época, mas um ano depois.

Com essas duas novidades em consoles de videogame, a empresa espera oferecer uma experiência que faça com que os usuários escolham seus dispositivos para jogar, em vez das opções das demais empresas do setor, reconquistando a fidelidade dos jogadores, conforme ele esclareceu.

Quanto ao funcionamento desses novos consoles, está previsto que eles executem um “software” desenvolvido pela equipe do Xbox, concebido para extrair o máximo desempenho dos jogos, embora tenha havido disputas internas com a equipe do Windows, que propunha utilizar uma versão reduzida do Windows Home.

Como resultado, Sharma destacou que a Xbox detém o controle sobre a direção do sistema operacional do Project Helix; no entanto, ressaltou que continuam colaborando estreitamente com o Windows, já que não podem desenvolver os consoles por conta própria.

Nessa mesma linha, ele também revelou que a empresa estima que o preço do console Helix possa chegar a 1.200 e 1.800 dólares (cerca de 1.069 e 1.604 euros, segundo a cotação atual) devido aos seus componentes de alta qualidade.

Trata-se de um preço elevado, considerando que os consoles da geração atual, o Xbox Series S e o Xbox Series X, atingem um preço máximo de 799,99 euros, após terem sofrido um aumento significativo em agosto deste ano.

No entanto, é preciso levar em conta que esse preço pode estar influenciado pela atual crise de alta demanda por memória RAM e chips, que já afetou outras empresas do setor, como é o caso da Valve com sua Steam Machine, que, já no lançamento, avisou que seu alto preço se devia justamente a essa crise.

REESTRUTURAÇÃO DO SERVIÇO GAME PASS

Por outro lado, o referido veículo de comunicação também divulgou os planos da empresa para reestruturar seu serviço Game Pass, com o objetivo de incluir assinaturas mais personalizáveis, bem como complementos para jogos de console, na nuvem e multijogador, de acordo com fontes ligadas à empresa.

No que diz respeito ao desenvolvimento de jogos, Sharma reiterou seu foco em apostar em títulos exclusivos da plataforma e grandes franquias, seguindo seu plano de reestruturação para enfrentar a perda de receita e de jogadores, a crise de componentes de “hardware” e a gestão de seu amplo ecossistema de estúdios.

É o caso de videogames como Halo, que a empresa buscou impulsionar transferindo seu desenvolvimento da Bungie para a Activision, no âmbito de suas últimas medidas do plano de reestruturação. A esse respeito, fontes próximas também esclareceram que são esperadas novas rodadas de demissões de funcionários da Xbox ainda neste mês, que se estenderão até novembro e janeiro.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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