Publicado 20/02/2025 09:59

Valve libera código do Team Fortress 2 para facilitar a criação de novos títulos baseados em multijogadores

O jogo de videogame Team Fortress 2.
TEAM FORTRESS

MADRI 20 fev. (Portaltic/EP) -

A Valve publicou o código completo do jogo Team Fortress 2 (TF2), com o objetivo de permitir que os usuários o utilizem para desenvolver videogames "completamente novos", com seus próprios personagens e regras, com base nesse título multijogador.

Esse videogame multijogador de tiro em primeira pessoa foi desenvolvido e publicado pela Valve em 2007 e, desde então, recebeu várias atualizações e fez parte da comunidade de jogos com a criação de 'mods' (variações de videogames) por meio de serviços como o Steam Workshop.

Agora, a desenvolvedora de jogos anunciou o lançamento do Team Fortress 2 Software Development Kit (SDK), incluído em uma grande atualização do Source Engine SDK, que engloba "todo o código do jogo e do servidor" do TF2 para permitir que os usuários criem seus próprios jogos "totalmente novos" com base no título.

Em outras palavras, os criadores poderão usar o SDK para gerar seus próprios títulos, nos quais poderão criar os personagens e mapas que desejarem e introduzir os modos e regras que quiserem, personalizando a experiência baseada no TF2.

"Diferentemente do Steam Workshop ou dos mods de conteúdo local, esse SDK dá aos criadores a capacidade de alterar, estender ou reescrever o TF2, possibilitando desde pequenos ajustes até conversões completas", explicou a equipe do Team Fortress em um comunicado em seu blog.

No entanto, é importante observar que o SDK estará disponível apenas para uso não comercial. Portanto, quaisquer mods ou novos conteúdos criados com essa base de código devem ser gratuitos para todos os usuários. As novas criações também podem ser publicadas no Steam, onde aparecerão como novos jogos.

Em consonância com isso, a Valve também lembrou que os jogadores "investiram muito" em seus inventários de TF2 e, da mesma forma, os colaboradores do Steam Workshop "criaram muito desse conteúdo". Portanto, a empresa enfatizou sua intenção de "respeitar" esse trabalho criativo e pediu aos desenvolvedores que não criem mods para "tentar lucrar com os esforços dos colaboradores do Workshop".

Além disso, a Valve também compartilhou que, com a atualização do Source SDK, ela também atualizou todos os seus títulos multijogador "do catálogo anterior do mecanismo Source". Isso inclui Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter Strike: Source e Half-Life Deathmatch: Source, bem como TF2.

Com essa atualização, a empresa disse que adicionou suporte a binários de 64 bits, um HUD/IU escalável e correções de previsão, entre "muitas outras melhorias".

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

Contenido patrocinado