Publicado 11/06/2026 08:05

A Ubisoft realiza novas demissões que afetam a equipe de Barcelona, onde se concentra o desenvolvimento do Rainbow Six Siege

Archivo - Arquivo - Quatorze anos após lançar seu famoso logotipo com o círculo roxo, a desenvolvedora de videogames Ubisoft renovou significativamente sua identidade visual com um novo logotipo “minimalista, moderno e monocromático”. É assim que a empres
UBISOFT - Arquivo

MADRID 11 jun. (Portaltic/EP) -

A Ubisoft está passando por uma reestruturação que coloca em risco cerca de 400 postos de trabalho, com o fechamento de estúdios e a redução de pessoal em seus escritórios, o que também afeta a equipe que a empresa mantém em Barcelona.

A empresa francesa de distribuição e desenvolvimento de videogames continua com o objetivo de reduzir custos e, após as rodadas de demissões no início do ano, iniciou uma nova reestruturação para reduzir sua atividade editorial global.

Desta vez, os cortes afetarão a equipe de Barcelona, embora o estúdio da cidade seja o principal centro de desenvolvimento de Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, conforme informa o The Game Business. As demissões não afetarão o estúdio de jogos para dispositivos móveis.

Além disso, a reestruturação implica o fechamento dos estúdios de Winnipeg (Canadá) e Belgrado (Sérvia), que deram suporte a projetos como Rainbow Six: Siege, Far Cry 6 e Assassin's Creed Valhalla; e Tom Clancy's Ghost Recon, The Crew 2, Rainbow Six e Skull and Bones, respectivamente.

Entre os fechamentos e o corte de pessoal em Barcelona, o veículo citado aponta que 380 postos de trabalho estão em risco.

A isso se soma a demissão de dezenas de funcionários de seus escritórios em São Francisco, anunciada em uma reunião interna, conforme informaram fontes a par do assunto ao Insider Game.

A Ubisoft fechou em janeiro o estúdio de Halifax (Canadá), com mais de 70 funcionários, que na época trabalhava em adaptações para dispositivos móveis de títulos como Assassin's Creed ou Rainbow Six. Também anunciou um plano de 200 demissões voluntárias em sua sede na França.

Naquele mesmo mês, a Ubisoft anunciou uma reestruturação organizacional, operacional e de portfólio centrada em cinco casas criativas especializadas para impulsionar o desenvolvimento de jogos AAA que gerem valor, o que resultou no cancelamento do “remake” de Prince of Persia: As Areias do Tempo.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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