MADRID 28 ago. (Portaltic/EP) -
Nesta quinta-feira foi lançado “Grand Theft Auto VI: Uma Visão Mais Aprofundada”, um vídeo de gameplay de 26 minutos que mostra partes da trama de Jason e Lucía, os personagens que os cercam e todos os detalhes do mundo aberto do novo título da Rockstar Games, que se concentra na cooperação entre os dois protagonistas.
A Rockstar Games e a Netflix divulgaram um trailer de 26 minutos que revela mais detalhes de Grand Theft Auto VI, antes de seu lançamento, no próximo dia 19 de novembro. O vídeo já está disponível no YouTube para que todos possam conhecer o novo título, que mantém o espírito da série com exploração, direção, crimes, tiroteios e cenas cinematográficas que acompanham a história dos dois protagonistas, Jason Duval e Lucía Caminos.
“Sem dúvida, representa um passo à frente em todos os aspectos para nós: pela dimensão do mundo e pela profundidade que ele transmite. É um pouco impressionante quando você entra lá e vê a densidade do trânsito, a quantidade de pessoas e a naturalidade com que elas reagem à sua presença”, destacou o codiretor da Rockstar North, Rob Nelson, em uma entrevista exclusiva à IGN.
Trata-se de uma sequência de “gameplay” de GTA VI capturada com um PlayStation 5, conforme indicado no final do vídeo, e nela é possível ver desde perseguições com a polícia até os personagens que farão parte do enredo principal da história, como Boobie Ike no início, quando visitam uma gangue local, ou uma conversa descontraída que ocorre na casa de Lucía Caminos, na qual Jason abre uma geladeira para demonstrar o funcionamento da interface, enquanto a protagonista troca de roupa em seu quarto.
Um vídeo que mostra na íntegra a importância da interação entre os dois protagonistas como base da jogabilidade de GTA VI, seja revezando-se na direção e nos tiros durante as perseguições policiais — para ver Jason atirando pela janela enquanto Lucía dirige o veículo —, seja em outras missões, Lucía entre furtivamente para evitar ser detectada enquanto Jason luta corpo a corpo com dezenas de inimigos.
“Uma visão ampliada” também mostra a grande dimensão do mundo aberto de GTA VI com panorâmicas de Vice City, a cidade principal onde se desenrola a história e o jogo, onde é possível apreciar o nível de detalhe técnico na arquitetura, inspirada na cidade de Miami, e que se estende às ruas em perseguições policiais, passeios de skate elétrico ou nas diversas corridas urbanas que aparecem nos 26 minutos de filmagem.
A Rockstar incluiu um grande número de atividades extras, como andar de caiaque, assaltar lojas ou bancos, participar de corridas de carros em diferentes circuitos ou até mesmo de motocicletas, além de visitar boates, com atividades como dançar.
INFORMAÇÕES MAIS DETALHADAS
A Rockstar North (Edimburgo) convidou diversos meios de comunicação e criadores de conteúdo para uma exibição antecipada de GTA VI, entre os quais se destaca o “streamer” espanhol El Rubius, que, após a estreia de “Uma visão mais aprofundada” nesta quinta-feira, compartilhou informações mais detalhadas sobre a experiência de jogo que o novo título da Rockstar Games oferecerá quando for lançado em 19 de novembro.
Informações que ampliam a dimensão da experiência de jogo do GTA VI, como o tamanho do mapa que, segundo comentou Nelson em uma entrevista exclusiva ao criador de conteúdo TGG, é duas vezes maior que o do GTA V, com uma área povoada 11 vezes maior que a do título anterior da série; ou o sistema de relacionamento entre os dois personagens principais — que não é obrigatório —, pelo qual o jogador poderá responder às mensagens que Lucía envia para o celular de Jason, bem como dar as mãos ou realizar atividades juntos.
O mesmo ocorre com o sistema de roubo de carros, que se torna mais complexo em relação aos títulos anteriores — que se baseavam em apertar o botão triangular —, com diferentes níveis de segurança que exigirão ferramentas distintas para serem desbloqueados; ou o sistema policial que, além das seis estrelas de busca, agora exige que um personagem não jogável (NPC) testemunhe o crime ou que se dispare uma arma para que as patrulhas saiam em busca dos dois protagonistas. Além disso, foram incluídos quatro ícones que indicam as informações específicas que as autoridades possuem (rosto, roupa, veículo e parceiro) sobre Jason ou Lucía, e que precisarão ser eliminadas.
Por fim, e para entender melhor o trabalho realizado pela empresa, Nelson, um dos codiretores da Rockstar North, destacou que levou 80 horas de jogo para concluir o título (entre a história principal e as missões opcionais), de acordo com a reportagem do The New York Times.
Um jogo que atinge uma dimensão estratosférica apenas nas animações, já que conta com mais de 600.000 (enquanto o GTA V tinha cerca de 55.000), citando as palavras do também codiretor da Rockstar North, Aaron Garbut.
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