Publicado 05/03/2026 11:56

Robôs com IA, simuladores e inovações em dispositivos com tela: essas são as curiosidades que a MWC 2026 nos deixa.

Simulador da empresa espanhola VR Black no pavilhão da Espanha na MWC.
EUROPA PRESS.

L'HOSPITALET DE LLOBREGAT 5 mar. (Portaltic/EP) -

O Mobile World Congress encerra mais uma edição, tendo sido palco das últimas inovações do mundo tecnológico, tanto para entretenimento como para produtividade e assistência no dia a dia. Assim termina a 20ª edição deste congresso em Barcelona, no qual várias empresas de todo o mundo aproveitaram para apresentar as suas novidades e projetos com foco na inteligência artificial (IA).

De 2 a 5 de março, não faltaram novidades no setor de smartphones, com propostas de tecnologias como a Samsung com seu Galaxy S26 Ultra ou a Xiaomi com o novo Xiaomi 17 Ultra. No caso da Honor, além do novo dobrável Magic V6, que continua líder como o mais fino do mercado, destacou-se com o novo conceito de Robot Phone, que se volta para um ecossistema de IA com capacidades avançadas de câmera graças ao seu braço robótico.

A vivo também quis avançar com as novidades na fotografia móvel profissional, levando-a para o vídeo cinematográfico profissional com seu novo vivo X300 Ultra, que será lançado pela primeira vez a nível global, juntamente com a teleobjetiva Extender Gen 2 como complemento.

Deixando de lado os smartphones, o MWC também permitiu experimentar em primeira mão as últimas novidades no âmbito da realidade aumentada e mista no ecossistema Android XR, com o visor Galaxy XR e o protótipo de óculos inteligentes do Google.

Por sua vez, a Razer apresentou o Project Motoko, um fone de ouvido com câmeras integradas nas laterais, na altura dos olhos, bem como com recursos de IA impulsionados por Gemini, ChatGPT ou Grok, projetados para ajudar os usuários a viver de forma mais inteligente.

Com as imagens captadas pelas câmaras e impulsionado pelo Snapragon, o Motoko consegue compreender o que o utilizador está a ver e interpretar as suas intenções. Além disso, dispõe de microfones duplos de campo longo e curto com os quais deteta de forma inteligente o áudio e permite interagir de forma natural e conversacional.

Por exemplo, para cozinhar, o Motoko ouve, interpreta e responde no momento: analisa os ingredientes disponíveis e, de acordo com a intenção do usuário, sugere receitas e explica os passos a seguir; algo semelhante ocorre ao jogar videogames ou ao interpretar o menu de um restaurante.

ROBÔS COM IA PARA TUDO Durante sua passagem pelo MWC 2026, a Honor quis mostrar como avançou no campo da robótica sob sua aposta no Alpha Plan e, para isso, seu primeiro robô humanóide foi um dos protagonistas do estande, onde mostrou suas capacidades avançadas de movimento, inclusive para dançar. Este robô foi concebido para uso doméstico, assistência em compras ou inspeções em ambientes de trabalho, entre outros campos. A Honor também conta com opções de robótica mais discretas, como é o caso do EBO Air 2 Plus, um companheiro de IA que se destaca por suas capacidades como guardião da casa. Este robô, que tem um design simpático em forma circular e olhos grandes e expressivos como tela, pode percorrer toda a casa graças a um sistema de movimento tipo lagarta. Equipado com uma câmera e sensores, ele atua como uma câmera de segurança móvel que transmite o ambiente para o smartphone a partir do qual é operado e permite falar através do alto-falante.

Apelando para a interação humana e a inteligência emocional, os robôs com IA da ZTE iMoochi também foram um dos grandes protagonistas. Já se tornou comum neste tipo de evento ver robôs realizando funções cotidianas, mas não deixa de surpreender como eles podem ser aplicados em outras áreas, como a hotelaria. Neste caso, a China Mobile fez uma demonstração de como seus robôs podem atuar em uma cozinha.

A demonstração consistiu em quatro robôs: três “cozinheiros” e um “garçom”. Um dos robôs colocava bolinhos em uma caixinha de madeira, outro servia uma infusão, outro pegava produtos da geladeira e, por último, o robô garçom recolhia todos os pratos e os servia em um balcão.

Por outro lado, no pavilhão da China, uma das principais atrações foi o “primeiro robô dinossauro bípede do mundo”, com um controle de movimento estável, embora na demonstração ele não tenha se deslocado mais do que alguns passos. Com uma cobertura de borracha e, apesar das luzes vermelhas nos olhos, o robô dinossauro apresenta uma aparência “ultra-realista”. Seu uso é destinado ao turismo, educação, museus ou até mesmo ao cinema. Ao lado do dinossauro, havia outros robôs da empresa Chengdu Xingjin Humanoid Robot Technology, como o Tangpa (TP-01), um modelo bípede projetado para interagir com os usuários com mensagens e emoções em sua tela de 16 polegadas.

Também estava em exposição o “primeiro robô humanóide com temática de panda do mundo”, o Jinbao (J-Panda), focado em guiar trajetos, onde se destaca sua marcha equilibrada sobre duas pernas e o reconhecimento do ambiente. CONCEITOS QUE REINVENTAM TELAS, LAPTOPS E CELULARES

No que diz respeito às telas, como é habitual neste encontro em Barcelona, as empresas de tecnologia também mostraram conceitos em que estão trabalhando para incluí-los em dispositivos futuros. A Samsung Display mostrou duas opções de tela curva com painel Micro-LED, que atingem um brilho de 7.000 nits, pensadas para dispositivos como smartwatches, por terem um tamanho de 2,1 polegadas. Também apresentou a tela 3D Light Field Display, que não requer óculos, com resolução 2.4K. Da mesma forma, apresentou um espelho com tela e câmeras integradas que, pensado para o varejo, pode ser usado em lojas de cosméticos para mostrar informações sobre os produtos diretamente no espelho, combinando-as com o reflexo do usuário.

Para testar a resistência de seus telas dobráveis, a Samsung criou um braço robótico que lança bolas de basquete contra uma tabela de basquete fabricada a partir de telas dobráveis unidas, demonstrando sua durabilidade, apesar dos impactos.

A Lenovo seguiu a onda de inovação em telas para dispositivos portáteis com novos conceitos como o Lenovo Legion Go Fold, um dispositivo para jogos capaz de se desdobrar para atingir uma tela de 11,6 polegadas, permitindo até quatro modos de jogo com complementos de controles.

Também divulgou o conceito Yoga Book Pro 3D, que gera imagens 3D por meio de IA e também não requer óculos especiais, além de permitir a interação por gestos. Por fim, completou suas novidades com o conceito de laptop ThinkBook Modular AI, que inclui componentes de entrada separáveis e elementos modulares. Isso permite trocar o teclado por uma segunda tela, usar uma tela interna e outra externa, entre outras opções.

Por outro lado, a empresa chinesa iFlytek apresentou seu tablet AINOTE 2, que conquistou um Recorde Guinness por ser “o tablet 'E-ink' mais fino do mundo”, com 4,2 mm de espessura e um peso de 295 gramas. SIMULADORES

Os simuladores também tiveram espaço na feira, como é o caso da empresa Viettel e seu simulador de voo, que oferece a experiência de voar como um pássaro. Nessa experiência, o usuário sobe em uma plataforma horizontal e conta com extensões para simular o movimento das asas de um pássaro e um ventilador frontal para experimentar a sensação do ar. Tudo isso é complementado com um visor RV que simula a visão da ave. Por último, a empresa espanhola VR Black preparou um simulador de realidade virtual projetado especificamente para o pavilhão da Espanha. Nele, os usuários acessam uma plataforma elevada que se ajusta de acordo com os movimentos dos usuários, que, com óculos de realidade virtual e dois controles, exploram e interagem com uma recriação virtual do pavilhão da Espanha.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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