MADRID 30 mar. (Portaltic/EP) -
A Roblox reforçou seus esforços de moderação com um novo sistema multimodal em tempo real que, em vez de avaliar a cena de um jogo como um todo, concentra-se em elementos individuais para determinar se as regras da plataforma estão sendo violadas.
O sistema de moderação multimodal em tempo real foi implementado recentemente em resposta aos problemas apresentados pelos sistemas tradicionais de moderação baseados em IA, que avaliam os objetos individualmente e não consideram o contexto.
Essa forma de funcionamento faz com que os sistemas tradicionais ignorem combinações de objetos que podem infringir as regras, embora, individualmente, elas sejam cumpridas.
A moderação multimodal, por sua vez, avalia em tempo real uma cena completa, incluindo avatares, texto e objetos 3D, conforme explica a empresa em um comunicado publicado em seu blog. Dessa forma, a plataforma pode agir sobre instâncias (servidores) e não necessariamente sobre o jogo em si.
Desde o lançamento desse sistema multimodal, a Roblox afirma ter encerrado aproximadamente 5.000 instâncias por dia que infringem suas Normas da Comunidade. Com esse desempenho, a empresa pretende que a nova tecnologia “registre e monitore 100% do tempo de jogo”.
Foi disponibilizado aos criadores um novo painel para que possam acompanhar as instâncias que foram encerradas devido ao mau comportamento dos usuários de seus jogos.
Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático