Publicado 18/03/2025 08:55

Roblox lança o modelo de IA generativo Cube 3D e publica seu código-fonte

Cubo 3D
ROBLOX

MADRI, 18 mar. (Portaltic/EP) -

A Roblox anunciou o Cube 3D e publicou o código da primeira versão desse modelo fundamental de Inteligência Artificial (IA) generativa, projetado para criar objetos tridimensionais a partir de texto e que, em breve, também terá suporte para imagens.

A empresa anunciou o projeto no outono passado em sua 10ª Conferência Anual de Desenvolvedores (RDC), onde anunciou planos para criar um modelo 3D de código aberto para criar objetos e cenas 3D nesse formato no Roblox.

O Cube 3D é uma ferramenta alimentada por IA que permite que modelos e ambientes 3D sejam gerados diretamente a partir de texto, indicando detalhes como tamanho e localização, e espera-se que ofereça suporte a imagens no futuro, disse a Roblox em um comunicado.

O modelo, cuja primeira versão foi revelada esta semana, dá a "qualquer pessoa, dentro ou fora da plataforma Roblox" a oportunidade de refinar, desenvolver complementos ou treinar o modelo com seus próprios dados para atender às suas necessidades.

A empresa disse que o Cube 3D "será a base para muitas das ferramentas de IA" que planeja desenvolver nos próximos anos. "Será um modelo multimodal, treinado com texto, imagens e vídeo e outros tipos de entrada, e se integrará às nossas ferramentas de criação de IA existentes", acrescentou, prevendo que usará o Cube para desenvolver ferramentas de geração de cenas "altamente complexas".

A Roblox também disse que, devido à natureza de sua plataforma, ela treina seus modelos com dados nativos em 3D, de modo que os objetos gerados são "totalmente compatíveis" com os mecanismos de jogos atuais e "podem ser ampliados para tornar os objetos funcionais".

A Roblox também disse que desenvolveu a capacidade de tokenizar objetos 3D e entender as formas como tokens, de modo que o Cube 3D prevê o design e como completá-lo para a geração de cenas completas. "Com a IA, os criadores podem chegar à primeira versão mais rapidamente e ter mais tempo para testar novas ideias ou refinar sua cena", enfatizou a empresa.

A empresa também enfatizou que essa ferramenta impulsiona a criação 4D ao tornar objetos e cenas 3D totalmente funcionais, pois considera a quarta dimensão como a interação entre objetos, ambientes e pessoas.

"Para isso, é necessário ter a capacidade não apenas de criar objetos e cenas 3D imersivos, mas também de compreender os contextos e as relações entre esses objetos. Essa é a meta que estamos buscando com o Cube", concluiu a empresa de tecnologia.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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