MADRI 8 set. (Portaltic/EP) -
A Roblox anunciou novos videoclipes curtos para mostrar momentos específicos de jogabilidade no Roblox Moments, bem como novos recursos de Inteligência Artificial (IA) para gerar objetos 4D funcionais, novas ferramentas de linguagem e um aumento na taxa do Programa de Intercâmbio de Desenvolvedores (DevEx), que terá um aumento de 8,5%.
Como parte de sua conferência de desenvolvedores RDC 2025, a empresa revelou suas mais recentes inovações, relacionadas a novas ferramentas de criação de IA e outros avanços de suporte projetados para atingir sua meta de "capturar 10% de toda a receita de conteúdo de jogos".
Especificamente, durante o evento, a Roblox destacou seu crescimento, observando que tem mais de 111,8 milhões de usuários ativos diários em todo o mundo e mais de 390 bilhões de visualizações de experiências. Além disso, os usuários exploram mais de 21 experiências diferentes em média por mês.
Com isso em mente, para continuar a oferecer essas experiências mais rapidamente, a empresa compartilhou inovações em seu mecanismo, que agora suportará até 100.000 usuários simultâneos por servidor, com "fotorrealismo, latência perfeita e conectividade global entre usuários que falam idiomas diferentes", conforme compartilhado em uma declaração em seu blog.
IA PARA GERAR OBJETOS 4D FUNCIONAIS E CONVERSÕES DE TEXTO PARA FALA
A plataforma de jogos também disse que, com ferramentas de IA e um assistente mais poderoso, pretende oferecer os recursos necessários para pequenos estúdios e desenvolvedores individuais, para que eles possam "expor novas dinâmicas de jogo".
Uma dessas ferramentas de IA é um novo recurso que permitirá a geração de objetos 4D totalmente funcionais, por enquanto relacionados a veículos e armas. Simplesmente usando um "prompt" que descreve o objeto em questão, a IA poderá gerar, por exemplo, um carro interativo e dirigível com os recursos mencionados acima, além de personalizá-lo adicionando portas ou rodas giratórias.
Nesse sentido, a comunicação natural em vários idiomas também será incentivada, com um conjunto de ferramentas na forma de APIs Text-to-Speech e Speech-to-Text, que permitem que a narração, o diálogo ou a mecânica sejam adicionados às criações, com base em comandos de voz.
Dessa forma, os jogadores podem usar comandos de voz para jogar o jogo. Como exemplificado pelo Roblox, dizer "Fire!" dispara um canhão no jogo. Além disso, a combinação dessas funções com a API de geração de texto permitirá que os personagens NPC tenham conversas dinâmicas com os jogadores.
Além disso, a Roblox lançou a tradução de bate-papo por voz em tempo real, que traduzirá as conversas em inglês, espanhol, francês e alemão, facilitando a conexão com usuários que falam outros idiomas.
COMPATIBILIDADE DO MCP COM O ROBLOX STUDIO ASSISTANT
Também são novidades os aprimoramentos no Roblox Studio Assistant, que agora poderá se comunicar com Large Language Models (LLMs) e aplicativos externos por meio do Model Context Protocol (MCP).
Esse protocolo permite que elementos de outras plataformas sejam importados diretamente para o ambiente do Studio, de modo que o assistente será capaz de lidar com tarefas "muito mais complexas e multiplataforma", de acordo com a empresa, que se refere a esse novo recurso como uma funcionalidade "única".
Por outro lado, também foi anunciado que a criação de títulos com gêneros como "battle royale", esportes, corridas ou outros jogos competitivos será habilitada. Além disso, a empresa detalhou que os personagens de avatar agora terão movimentos mais naturais ao correr, escalar, nadar ou saltar sobre obstáculos.
Para isso, foram introduzidos os Scalable Lightweight Interactive Models (SLIM), que reduzem a carga computacional. Eles são acompanhados por um ajuste dinâmico da qualidade dos recursos, dependendo de sua importância ou proximidade com o jogador.
Continuando com o servidor, a Roblox também anunciou dois recursos para garantir experiências competitivas "sem a necessidade de desenvolver sistemas do zero". Por um lado, o recurso de autoridade do servidor, que melhora a resistência a armadilhas e o realismo das interações físicas.
Por outro lado, o matchmaking personalizado permite que os criadores adicionem questões personalizadas ao combinar jogadores, por exemplo, com base em seu nível de habilidade. A empresa também compartilhará abertamente o algoritmo de descoberta, explicando os sinais que usa para pontuar as experiências.
MOMENTOS ROBLOX
Outro novo recurso anunciado foi o Roblox Moments, uma nova experiência de vídeo de formato curto para destacar momentos específicos nos jogos, que já está disponível em versão beta.
Enquadrada na plataforma, essa opção permite que os usuários gravem, editem e compartilhem clipes de jogos com outras pessoas, que poderão participar da experiência. A empresa também compartilhará o código-fonte do Moments, bem como APIs específicas para que os criadores possam personalizá-lo.
CRESCIMENTO DA RECEITA DA DEVEX
A empresa também destacou que, no último ano, os criadores ganharam mais de US$ 1 bilhão (cerca de 852,9 milhões de euros à taxa de câmbio) por meio do programa DevEx. Isso possibilitou que "milhares de criadores independentes" ganhassem "o equivalente a empregos em tempo integral" por meio do desenvolvimento no Roblox.
A Roblox anunciou planos para aumentar os ganhos dos criadores na plataforma, com um aumento na taxa DevEx, permitindo que eles ganhem 8,5% a mais ao converter Robux ganhos em dinheiro real.
Em consonância com isso, eles também lançaram novos preços regionais, prêmios para criadores e anúncios em vídeo recomendados.
Em suma, a Roblox concluiu que, até o final de 2025, será obrigatório estimar a idade dos usuários que acessam os recursos de comunicação, a fim de limitar a interação entre adultos e usuários menores de idade.
Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático