Publicado 13/01/2026 10:21

A Respawn resolve um incidente no Apex Legends pelo qual agentes maliciosos podiam sequestrar personagens nas partidas.

Arquivo - 9 de outubro de 2021, Ucrânia: Nesta ilustração fotográfica, o logotipo do jogo Apex Legends é visto na tela de um smartphone.
Europa Press/Contacto/Pavlo Gonchar

MADRID 13 jan. (Portaltic/EP) - A Respawn resolveu um incidente relacionado com o seu título Apex Legends, através do qual agentes maliciosos conseguiram sequestrar e controlar as personagens de alguns jogadores em partidas ao vivo, desconectando-os forçosamente do servidor e alterando os seus apelidos.

Os usuários começaram a registrar comportamentos estranhos no videogame do tipo “battle royale” e “shooter” em primeira pessoa no final da semana passada, alegando que perdiam o controle dos personagens e eram desconectados do servidor repentinamente, durante partidas ao vivo.

Especificamente, ocorreram situações em que os usuários viram seus companheiros serem desconectados do servidor no meio de uma partida, mas seus personagens continuavam jogando, aparentemente controlados por outra pessoa, que tentava expulsá-los do mapa.

Da mesma forma, também ocorreram situações em que, após se desconectarem inesperadamente e conseguirem voltar ao jogo, o personagem do usuário aparecia em outro local e com um apelido diferente, substituído por RSPN Admin, como compartilharam alguns afetados através da rede social X ou plataformas como o Reddit.

Assim, um dos usuários afetados detalhou que parecia um comportamento típico de alguém que conseguiu privilégios administrativos ou acesso ao sistema de depuração do servidor e, com isso, desconectar forçosamente os usuários do servidor, assumir o controle de seu personagem e usar privilégios de administrador com aimbot e outros exploits.

Nesse sentido, a empresa desenvolvedora do título se pronunciou no último sábado sobre o assunto por meio de uma publicação no X, onde anunciou que havia identificado um incidente de segurança ativo que permitia que um agente malicioso controlasse remotamente as entradas de outros jogadores.

Na ocasião, a Respawn explicou que, de acordo com suas investigações, não havia evidências de que se tratasse de um ataque cibernético ao servidor, nem que os agentes maliciosos pudessem instalar ou executar códigos por meio de suas ações, como em um ataque de execução remota de código ou injeção.

Mais tarde, a empresa de videogames informou que havia resolvido o incidente, embora não tenha compartilhado mais detalhes sobre o ocorrido, além de se referir a um problema relacionado ao sistema anti-cheat do Apex Legends.

“O sistema anti-cheats é um jogo constante de gato e rato”, detalhou a Respawn, ao mesmo tempo em que agradeceu a ajuda da comunidade, que fornece relatórios “fundamentais” para obter informações, incluindo este tipo de situação.

Nesse contexto, os incidentes registrados podem ser tentativas de outros jogadores de impedir o funcionamento correto das partidas para obter vantagem, bem como controlar as jogadas ou interromper o serviço, entre outras possibilidades.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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