MADRID 23 fev. (Portaltic/EP) -
O diretor executivo da Xbox, Phil Spencer, anunciou sua aposentadoria, após 38 anos ao serviço da Microsoft, 12 deles liderando o setor de videogames da empresa com avanços como a expansão para a nuvem, o impulso do Game Pass e aquisições de grandes estúdios de videogames, cedendo a liderança a Asha Sharma, a nova CEO da Microsoft Gaming.
A empresa anunciou uma reestruturação em seu departamento de videogames, coincidindo com o 25º aniversário do Xbox em 2026, em um momento em que conta com mais de 500 milhões de usuários ativos mensais e se consolida como “uma das editoras líderes em todas as plataformas”, com inovação em hardware, serviço de criadores e comunidade de jogadores e videogames.
Nesse contexto, Phil Spencer anunciou que se despede oficialmente da Xbox, após compartilhar internamente sua decisão de se aposentar da empresa no ano passado para iniciar sua aposentadoria. “Decidi me aposentar e começar o próximo capítulo da minha vida”, esclareceu em uma publicação na rede social X. Será exibido na notícia enviada: https://x.com/XboxP3/status/2024951219782054359?s=20
Spencer começou sua história na Microsoft como estagiário em 1988 e, desde então, descreveu suas experiências na divisão de videogames como uma experiência “épica e um verdadeiro privilégio”, onde liderou o setor por 12 anos, após se tornar vice-presidente executivo de jogos em 2017 e, posteriormente, diretor executivo da Microsoft Gaming em 2022.
Durante este período como CEO da Xbox, destacou-se por promover iniciativas como ampliar o alcance da empresa aos videojogos em PC, dispositivos móveis e na nuvem, além de quase triplicar o tamanho do negócio e ajudar a moldar a sua estratégia através da aquisição de estúdios como a Activision Blizzard, ZeniMax e Minecraft, sendo a Activision Blizzard a mais mediática e maior.
Como resultado, o trabalho de Spencer “fortaleceu a cultura da Xbox em todos os seus estúdios e plataformas”, conforme refletido pelo CEO da Microsoft, Satya Nadella, em um comunicado em seu blog da Microsoft.
Agora, 38 anos após iniciar sua carreira na Microsoft, Spencer detalhou que está começando um “novo e empolgante capítulo” para a Microsoft Gaming, que chega com uma reestruturação da direção, na qual também foi anunciada a saída da até então presidente da Xbox, Sarah Bond, que também começará uma nova etapa.
Especificamente, Spencer destacou o papel fundamental de Bond durante “um período decisivo para a Xbox”, pois ela ajudou a moldar a estratégia da plataforma, expandindo serviços como o Game Pass e os jogos em nuvem, além de apoiar o lançamento de novos hardwares.
No entanto, o até agora CEO da Xbox agradeceu sua passagem pela Microsoft Gaming e os aprendizados que leva consigo da equipe e da comunidade. “Estou incrivelmente orgulhoso do que construímos juntos nos últimos 25 anos e tenho total confiança em todos vocês e nas oportunidades que estão por vir”, concluiu, ao mesmo tempo em que garantiu que continuará sendo o “fã e jogador mais orgulhoso” da Xbox.
MICROSOFT RENOVA A DIVISÃO DE VIDEOGAMES COM ASHA SHARMA Após essas declarações, a empresa anunciou que o lugar de Spencer será ocupado por Asha Sharma, que, a partir de agora, será a nova vice-presidente e diretora executiva da Microsoft Gaming, reportando-se diretamente ao CEO da Microsoft.
Sharma foi anteriormente diretora de operações da Instacart e também ocupou cargos como o de vice-presidente da Meta, onde ajudou a desenvolver e expandir serviços para “alcançar milhares de pessoas”, bem como apoiar o ecossistema de consumidores e desenvolvedores.
Com essa trajetória profissional, Nadella garante que Sharma trará “uma vasta experiência na criação e crescimento de plataformas, alinhamento de modelos de negócios com valor de longo prazo e operação em escala global”, de modo que liderará o negócio de videogames “até sua própria era de crescimento”.
A própria Sharma detalhou que se junta à empresa com a ideia de continuar a desenvolver “grandes jogos”, potenciando seus estúdios e investindo em franquias icônicas, bem como em ideias inovadoras. “Assumiremos riscos”, garantiu, ao mesmo tempo em que manifestou que entrarão em novas categorias e mercados.
A nova CEO também refletiu sua intenção de renovar seu compromisso com os fãs do Xbox, anunciando “o retorno do Xbox”, além de “inventar novos modelos de negócios e novas formas de jogar”. Tudo isso sob a perspectiva de que o mundo dos videogames está em constante mudança e é preciso agir com “clareza e convicção”.
Por sua vez, Spencer destacou que, ao assumir o cargo de CEO, Sharma “se junta a um grupo incrível de pessoas”. “Vê-la se envolver com curiosidade e um desejo genuíno de fortalecer os alicerces que construímos me dá confiança de que nossas comunidades Xbox terão um grande apoio nos próximos anos”, enfatizou.
NOVO VICE-PRESIDENTE EXECUTIVO E DIRETOR DE CONTEÚDO, MATT BOOTY A reestruturação da Xbox continua com Matt Booty, que será o novo vice-presidente executivo e diretor de conteúdo da Microsoft Gaming, também com uma vasta experiência em videogames, trazendo liderança para a Microsoft Gaming até abranger quase 40 estúdios na Xbox, Bethesda, Activision Blizzard e King.
A esse respeito, Booty indicou que seu objetivo é “apoiar as equipes e os líderes” da Xbox, bem como criar as condições para que “tenham o máximo rendimento”. No entanto, ele também enfatizou que é preciso levar em conta que essa reestruturação administrativa não significa que haja mudanças organizacionais em andamento em seus estúdios de videogames. “Temos boas razões para acreditar no futuro. Esta organização e suas franquias passaram por mudanças durante décadas, e nossa força reside em equipes que sabem se adaptar e continuam entregando resultados”, afirmou. Com tudo isso, Nadella garantiu que Sharma e Booty “têm a combinação perfeita de liderança em produtos de consumo e experiência em videogames para impulsionar a inovação de nossa plataforma e nosso portfólio de conteúdo”.
“Quero agradecer ao Phil por sua extraordinária liderança e colaboração”, acrescentou o CEO da Microsoft, alegando que, durante sua passagem pela Xbox, ele ampliou o alcance para PCs, dispositivos móveis e a nuvem. Assim, Spencer continuará trabalhando em estreita colaboração com Sharma para “garantir uma transição tranquila”.
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