Publicado 12/03/2026 14:12

PEGI endurece a classificação dos videogames: penalizará compras, caixas de saque e toxicidade online a partir de junho

Archivo - Arquivo - Classificações por idade para videogames da PEGI.
PEGI - Arquivo

MADRID 12 mar. (Portaltic/EP) - O sistema de classificação por idades Pan-European Game Information (PEGI) prepara mudanças para endurecer seus critérios e aumentar a idade recomendada para alguns videogames, adicionando quatro novas categorias relacionadas ao conteúdo pago no jogo, como compras ou caixas de saque, que chegarão em junho e afetarão títulos como EA Sports FC.

O órgão europeu responsável pela regulamentação determina para que idade um videogame é recomendado com base em suas características, com o objetivo de garantir proteção e ajudar os usuários a identificar se um jogo é adequado para sua idade ou não. Assim, esse sistema avalia e classifica os jogos por idade entre 3, 7, 12, 16 ou 18 anos e por tipo de conteúdo, dependendo se inclui violência, linguagem imprópria, sexo, drogas ou qualquer outro tipo de conteúdo que possa ser prejudicial.

Como resultado, em cada jogo, os usuários podem encontrar diferentes classificações: PEGI 3/7, ou seja, adequado para todos os públicos, com violência muito leve; PEGI 12/16, que inclui violência mais gráfica, linguagem imprópria, insinuações sexuais ou uso de drogas; e a mais elevada PEGI 18, que se refere a violência extrema ou atividade sexual explícita.

Agora, a PEGI está preparando uma série de mudanças na classificação de jogos para determinadas idades, relacionadas a títulos que oferecem compras dentro do aplicativo, itens aleatórios pagos, como caixas de saque, ou toxicidade online.

Isso foi confirmado pelo diretor-geral da PEGI, Dirk Bosmans, em declarações à Eurogamer, que detalhou que os novos critérios entrarão em vigor em junho deste ano e que, previsivelmente, os primeiros jogos adaptados às novas classificações PEGI serão vistos durante a Gamescom “aproximadamente”. QUATRO NOVAS CATEGORIAS

Especificamente, a organização anunciou que irá adicionar quatro novas categorias aos critérios de classificação etária. Uma dessas categorias é a das compras dentro do jogo, que se refere a jogos com conteúdo limitado em tempo ou quantidade, bem como passes de batalha pagos, e que teriam uma classificação PEGI 12.

Neste caso, Bosmans esclareceu que a classificação poderá ser reduzida para PEGI 7 se o jogo incluir opções para desativar as compras por padrão, algo que se espera que incentive os desenvolvedores a incluí-lo em seus títulos. Além disso, com qualquer compra dentro do jogo que esteja vinculada à aquisição de NFT, o título passará automaticamente a ter uma classificação PEGI 18. Outra das categorias de critérios são os itens pagos aleatoriamente, ou seja, caixas de saque, envelopes de cartas ou qualquer sistema de desbloqueio de objetos aleatórios que implique pagar por itens que não podem ser escolhidos.

Nesse caso, o jogo passará a ter uma classificação PEGI 16. No entanto, Bosmans explicou que eles não se recusam a oferecer PEGI 7 se as empresas desenvolverem “controles que desativem por padrão o acesso às caixas de saque pagas”. A terceira categoria tem a ver com o design viciante dos jogos, para pressionar o usuário a continuar jogando. Ou seja, aqueles jogos que fazem com que as crianças digam aos pais “tenho que jogar hoje porque quero continuar minha sequência, ou há uma missão diária que devo completar”, como explicou o diretor-geral. Esses jogos terão PEGI 7, mas serão acompanhados de uma descrição que explique isso, embora “a linguagem exata ainda esteja por definir”.

Por fim, o quarto critério está ligado à toxicidade na comunidade online. Portanto, os jogos que incluem comunicação, seja por texto, voz ou vídeo, e que não dispõem de sistemas de moderação eficazes, sistemas de denúncia ou formas de punir os usuários que abusam da comunicação para ter comportamentos maliciosos, serão classificados com PEGI 18. ENTRADA EM VIGOR A PARTIR DE JUNHO

“Esta é, em termos de alcance e quantitativos, provavelmente a atualização mais significativa que tivemos em nossa história”, afirmou Bosmans a respeito, ao mesmo tempo em que detalhou que se trata de uma série de mudanças com as quais pretendem “abordar as preocupações” que vêm observando há algum tempo em relação a alguns organismos que pedem um controle mais rigoroso da segurança nos jogos online.

Como resultado de tudo isso, jogos como o EA Sports FC, que inclui compras opcionais dentro do jogo para obter itens virtuais, bem como pacotes de cartas surpresa Ultimate Team, e que possui uma classificação PEGI 3, agora devem ter uma classificação PEGI 16.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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