MADRI 21 mar. (Portaltic/EP) -
Os videogames oferecerão informações mais claras sobre os recursos e funções de acessibilidade que incluem, com um novo conjunto de 24 rótulos a serem exibidos em lojas digitais, catálogos e páginas de produtos.
A Entertainment Software Association (ESA) anunciou na Game Developers Conference 2025 a Iniciativa de Jogos Acessíveis, cujo objetivo é fornecer informações mais claras sobre os recursos e funções de acessibilidade.
Para isso, ela concordou com um conjunto de 24 rótulos que conterão "critérios claros" para recursos como "texto claro, legendas grandes e claras, menus narrados, reversão do joystick e salvar a qualquer momento", conforme explicado em um comunicado à imprensa.
Os rótulos serão exibidos em locais visíveis, como lojas digitais, páginas de produtos ou catálogos digitais das empresas participantes, para que os usuários possam ter "informações claras sobre os recursos do jogo antes de fazer uma compra".
Essa iniciativa do setor foi desenvolvida pela Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America, Sony Interactive Entertainment e Ubisoft, e conta com o apoio da Amazon Games, Riot Games, Square Enix e Warner Bros. Games.
O uso desse rótulo, no entanto, é voluntário para empresas e varejistas de videogames, e será exibido primeiro em inglês americano. Ele também poderá coexistir com outros rótulos de informações do setor.
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