Publicado 26/01/2026 10:09

Os menores espanhóis foram os que mais tempo passaram nas redes sociais em 2025, segundo a Qustodio.

Archivo - Arquivo - Os pais supervisionam os seus filhos através de dispositivos móveis.
MONKEYBUSINESSIMAGES - Arquivo

MADRID 26 jan. (Portaltic/EP) - Os menores espanhóis foram os que mais tempo passaram nas redes sociais em 2025, com uma média de 1 hora e 17 minutos por dia, 15% a mais do que no ano passado.

Isso é o que se deduz do relatório anual elaborado pela Qustodio durante 2025, no qual são analisadas as tendências e o uso digital de menores de idade, entre 4 e 18 anos, na Espanha, França, Reino Unido, Estados Unidos, Austrália e, pela primeira vez, Brasil.

O estudo “Perdidos no scroll: a criação dos filhos na era dos algoritmos, das aplicações e da IA” recolhe dados sobre a atividade dos menores em plataformas de vídeo, redes sociais, aplicações de videojogos, aplicações educativas e serviços de comunicação. Para isso, foram consultadas 400.000 famílias com filhos por meio de 1.361 pesquisas, das quais 293 foram realizadas na Espanha. De acordo com os dados da Qustodio, o tempo de tela dos jovens fora dos espaços educacionais manteve-se na média dos anos anteriores, cerca de quatro horas por dia.

O relatório destacou o aumento global no uso das redes sociais, que atingiu 16%, ultrapassando pela primeira vez a barreira de uma hora desde que os estudos começaram a ser realizados em 2019. Especificamente, o tempo registrado nas redes foi de 1 hora e 4 minutos. No caso da Espanha, esse número aumentou 15%, para 1 hora e 17 minutos em média, atingindo um pico de 1 hora e 32 minutos em agosto.

Em relação a outros países, o Brasil foi o segundo com mais tempo dedicado às redes sociais, com 1 hora e 10 minutos, seguido pelo Reino Unido, França, Austrália e, por último, Estados Unidos, que apesar de aumentar 20%, não chega a uma hora. TIKTOK, ONDE PASSAM MAIS TEMPO

A liderança do TikTok sobre as demais redes sociais também foi fundamental para entender essa tendência. Globalmente, os menores passaram em média 2 horas e 12 minutos por dia na plataforma, 10% a mais do que em 2024. Em relação à Espanha, esse tempo passa para 1 hora e 55 minutos, 12% a mais do que no ano passado.

No caso do Instagram, o tempo de uso se manteve em 1 hora e 19 minutos por dia, embora na Espanha tenha sido de 1 hora e 25 minutos, dois minutos a menos que em 2024. Os vídeos verticais de curta duração explicam a liderança do TikTok, mas também a do YouTube na categoria de plataformas de vídeo online. Impulsionado por seus Shorts, ele se tornou o favorito dos jovens, com uma média de 69 minutos por dia globalmente e 43 minutos por dia nacionalmente. Precisamente, outras plataformas já estão incluindo esse tipo de formato em seus aplicativos, como Disney+ ou Netflix. Na Espanha, os menores investiram uma média de 32 minutos por dia no Disney+ e Amazon Prime, 29 no Netflix e 22 no Twitch. No entanto, a Qustodio alertou para os riscos dos vídeos verticais para os menores, que podem causar superestimulação, excesso de dopamina e atenção fragmentada ou alteração do sono. Diante disso, sugeriram que os pais conversem com eles sobre o conteúdo que consomem, estabeleçam limites claros ou incentivem atividades fora da tecnologia. WHATSAPP, SUPERADO PELO SNAPCHAT Em relação ao uso de aplicativos de comunicação, o Snapchat foi o mais usado em todos os países pesquisados, exceto no Brasil, onde é superado pelo Whatsapp e pelo Discord. Em nível mundial, os menores passaram em média 59 minutos no Snapchat, 49 no Zoom, 28 no Discord e 17 no Whatsapp. No entanto, no caso da Espanha, a distribuição de minutos diários é mais equilibrada. Embora o Snapchat seja o mais utilizado, com 23 minutos, ele supera o Whatsapp por apenas um minuto e o Discord por quatro minutos. ROBLOX, O MAIS JOGADO EM CELULARES E PC

No que diz respeito aos videogames, a Qustodio fez uma distinção entre dispositivos móveis e PC. Em ambos, o Roblox se consolidou como o título mais jogado, chegando a uma média de 1 hora e 16 minutos globalmente em celulares (1 hora e 3 minutos na Espanha) e 2 horas e 17 minutos em PC (1 hora e 54 minutos na Espanha).

No entanto, a tendência é de uma redução de cinco minutos no tempo de jogo em celulares em nível mundial, com 32 minutos de média diária, e 3 minutos na Espanha, com 23 minutos de jogo diário.

Além do Roblox, os menores espanhóis optaram por jogos online como Clash Royale (22 minutos de jogo por dia), Brawl Stars (20 minutos), Among Us ou Stumble Guys (ambos com 15 minutos).

No caso dos computadores, as crianças passaram 1 hora e 1 minuto na frente da tela em nível global, embora esse tempo tenha diminuído em 10 minutos. Especificamente, os menores espanhóis foram os que menos jogaram em seus computadores, com 46 minutos por dia, 11 a menos que em 2024.

Entre os títulos mais jogados pelas crianças espanholas também se destacam Fortnite, com 1 hora e 53 minutos de jogo por dia (1 a menos que Roblox), Minecraft (1 hora e 49 minutos), Valorant (1 hora e 14 minutos) e Rocket League (1 hora e 9 minutos).

APLICAÇÕES EDUCATIVAS E USO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

O tempo que as crianças passam em aplicativos educacionais permanece globalmente em 6 minutos por dia, um minuto acima da média espanhola. O relatório apontou o aumento de aplicativos educacionais “gamificados” como Minecraft: Education ou Duolingo, que com suas experiências imersivas e incentivos de sequências e emblemas motivam as crianças a usá-los.

Na Espanha, as crianças usaram o Minecraft: Education 44 minutos por dia, o Kahoot 9 minutos, o Gauth 7 minutos, o Duolingo 6 minutos e o Photomath 5 minutos. Algumas delas funcionam com inteligência artificial, como o Gauth. Nessa linha, a Qustodio destacou que o uso desse tipo de ferramenta é uma das principais preocupações dos pais, que veem como o uso indevido delas pode substituir o raciocínio e a criatividade. Precisamente, 17% dos pais afirmaram que seus filhos usam a IA para manter conversas além de buscar informações ou pedir conselhos. O resultado disso é o aumento do número de menores que utilizaram o aplicativo ChatGPT, que passou de 9% para 30% globalmente, e de 14% para 44% a nível nacional. PREVISÕES PARA 2026

Em relação ao próximo relatório, a Qustodio enfatizou o interesse pela implementação de regulamentações que limitam o uso das redes sociais por menores, como a proibição australiana, que entrou em vigor em dezembro passado. Como afirmaram na apresentação do estudo e em resposta a uma pergunta da Europa Press, eles esperam que aumente a pressão social e legal para retardar e limitar o acesso dos menores às redes sociais.

Também antecipam que os vídeos curtos continuarão ganhando destaque, embora com maiores limites e regulamentações voltadas para a privacidade e a idade. Em relação aos aplicativos de comunicação, também estimam que limitarão funções como mensagens de visualização única ou grupos numerosos.

Quanto ao uso de videogames, eles esperam um maior controle sobre os chats para monitorar as conversas com desconhecidos e aumentar a moderação para criar um “ambiente seguro”. Por fim, em relação à IA, eles prevêem que ela será mais potencializada em aplicativos educacionais para torná-los mais personalizados, permitindo que os menores a utilizem como apoio, em vez de substituição, ao aprendizado autônomo.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

Contador

Contenido patrocinado