Publicado 04/08/2026 06:56

Os jogos do Xbox 360 chegarão ao PC como parte da nova estratégia de retrocompatibilidade da Microsoft

Archivo - Arquivo - Jogos do Xbox 360
MICROSOFT/XBOX - Arquivo

MADRID 4 ago. (Portaltic/EP) -

A Microsoft está planejando permitir que os desenvolvedores portem seus jogos do Xbox 360 para o PC como parte de sua estratégia de retrocompatibilidade para preservar jogos do passado, que também poderão ser executados no próximo console Project Helix e nos “PCs Xbox”.

A empresa de videogames já havia anunciado, em julho deste ano, sua intenção de lançar jogos antigos com uma função de retrocompatibilidade para que possam ser jogados em um computador e em consoles portáteis com Windows, como o ROG XBOX Ally.

É o caso dos títulos “BLiNX: The Time Sweeper”, “Conker: Live and Reloaded”, “Crimson Skies: High Road to Revenge” e “Fuzion Frenzy”, que serão os primeiros a contar com a retrocompatibilidade com PC.

Agora, a Xbox vai além e pretende que os jogos originais do Xbox 360 também possam ser jogados no PC, de modo que também possam ser executados no console de próxima geração Project Helix e em dispositivos portáteis, com o objetivo de oferecer aos jogadores uma biblioteca mais ampla que possa ser desfrutada em vários dispositivos.

Foi o que a empresa divulgou em um documento interno ao qual o The Verge teve acesso, no qual se especifica que os jogos do Xbox 360 funcionarão tanto no próximo console quanto nos “Xbox PCs” e nos dispositivos portáteis.

O documento também detalha que o “lançamento completo” dos jogos originais do Xbox para PC está previsto para começar a partir de outubro deste ano. Da mesma forma, o recurso de retrocompatibilidade terá uma implementação “gradual” entre 2027 e 2028 em “dispositivos de próxima geração”.

O objetivo da Microsoft, que também permitirá a possibilidade de jogar títulos de PC no próximo console Helix, é ampliar as possibilidades dos jogadores em uma experiência semelhante à que já é oferecida por plataformas como o Steam. Além disso, a Microsoft permitirá que os desenvolvedores controlem o preço do jogo e decidam se ele estará disponível no serviço de assinatura Game Pass.

FUNCIONALIDADE PARA DIGITALIZAR JOGOS FÍSICOS DO XBOX

Por outro lado, o documento ao qual o veículo de tecnologia teve acesso também inclui detalhes relacionados ao recurso para digitalizar jogos físicos. Ou seja, a obtenção de uma licença digital ao inserir um disco do Xbox One ou da Série em um console.

Essa função, divulgada em julho, funciona da seguinte forma: se o usuário inserir um disco de jogo em um console com leitor de discos, receberá uma licença digital vinculada a esse disco e à conta do jogador.

Dessa forma, a licença acompanhará o jogador em todos os seus dispositivos Xbox; no entanto, se o disco for repassado a outro usuário, a licença será transferida para ele. É uma maneira de permitir que os discos continuem sendo trocados e vendidos.

Inicialmente, a empresa havia previsto oferecer uma versão beta pública desse recurso de conversão de disco para digital durante o mês de julho e lançá-lo oficialmente em agosto, mas o veículo de mídia citado esclareceu que houve um atraso e não se sabe se ele finalmente estará disponível para o público em geral neste mês, para que os usuários possam transferir sua biblioteca de jogos de disco para o formato digital.

Esse documento interno surge logo após a CEO do Xbox, Asha Sharma, ter compartilhado os eixos nos quais se baseia a reestruturação do console, com a expectativa de aumentar o número de jogadores e a receita nos próximos anos.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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