Publicado 17/03/2026 06:37

A Nvidia apresenta a tecnologia de renderização DLSS 5, que adiciona iluminação e materiais fotorrealistas às cenas

Apresentação da tecnologia DLSS 5 da Nvidia em Resident Evil: Requiem.
NVIDIA

MADRID 17 mar. (Portaltic/EP) - A Nvidia apresentou sua mais recente inovação em tecnologia de renderização, o DLSS 5, que proporciona às imagens de videogames pixels de iluminação e texturas “fotorrealistas” por meio da inteligência artificial (IA).

A empresa apresentou o DLSS 5, que chegará neste outono, durante sua conferência GTC 2026, onde o classificou como seu “avanço mais significativo no campo dos gráficos de computador desde a estreia do ray tracing em tempo real em 2018”.

“O DLSS 5 representa um marco para os gráficos: combina a renderização artesanal com a IA generativa para oferecer um salto espetacular no realismo visual, sem sacrificar o controle de que os artistas precisam para sua expressão criativa”, detalhou o fundador e diretor executivo da Nvidia, Jensen Huang.

Especificamente, o DLSS 5 toma como referência os vetores de cor e movimento de cada quadro do jogo e utiliza um modelo de IA para conferir aquele toque “hiper-realista” em detalhes como a pele e o cabelo dos personagens ou a iluminação da cena. A Nvidia explicou em seu blog que o DLSS 5 funciona em tempo real com uma resolução de até 4K.

No entanto, os resultados apresentados pela Nvidia do DLSS 5 em jogos como Resident Evil: Requiem, Hogwarts Legacy ou EA Sports FC geraram certo debate entre os usuários, que criticam que as imagens deixam de ser “naturais” quando se aplica esse filtro de IA “fotorrealista”, conforme analisado no portal especializado Kotaku.

Por outro lado, a Nvidia indicou que o DLSS 5 contará com o apoio de empresas como Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft e Warner Bros. Games.

“Com o DLSS 5, o estilo artístico e o nível de detalhes brilham por si só, sem as limitações tradicionais da renderização em tempo real”, destacou o diretor e produtor executivo da Bethesda Game Studios, Todd Howard.

Assim, ele estará disponível em jogos como AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet, entre outros.

Com o DLSS 5, a Nvidia continua avançando na tecnologia de renderização após ter apresentado, em janeiro, o DLSS 4.5, com o qual é possível aproveitar as placas de vídeo GeForce RTX da série 50 para obter jogos mais fluidos e com qualidade de imagem aprimorada.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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