ASOCIACIÓN DE SOFTWARE DE ENTRETENIMIENTO
MADRID 5 nov. (Portaltic/EP) -
A Nintendo, a Xbox e outras quatro empresas do setor de videogames começaram a implementar as etiquetas que informam sobre os recursos de acessibilidade nos Estados Unidos, onde fazem parte de uma iniciativa voluntária.
A Iniciativa de Jogos Acessíveis surgiu no ano passado a partir do trabalho conjunto da Electronic Arts, Google, Xbox, Nintendo of America, Sony Interactive Entertainment e Ubisoft para fornecer aos jogadores informações claras sobre as características e funções de acessibilidade dos videogames.
Essas mesmas empresas já começaram a exibir os selos em seus respectivos sites e nas páginas dos videogames em suas lojas digitais, conforme informa a Associação de Software de Entretenimento (ESA) em um comunicado.
Os selos referem-se a 24 recursos de acessibilidade, como texto em fonte grande, legendas grandes e claras, menus narrados, inversão do joystick e salvamento a qualquer momento, e incluem uma definição e os critérios que permitem aos jogadores saber o que podem esperar ao procurar jogos em páginas de produtos, lojas digitais e catálogos.
A ESA lembrou que a iniciativa se limita aos Estados Unidos, que a adoção dos selos é voluntária e que eles são compatíveis com outros sistemas de rotulagem de acessibilidade disponíveis no mercado.
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