Publicado 04/04/2025 05:41

Nintendo Switch 2 suportará renderização DLSS e traçado de raios

Nintendo Switch 2
NINTENDO

MADRID 4 abr. (Portaltic/EP) -

O novo console de jogos da Nintendo, o Switch 2, será compatível com as tecnologias de dimensionamento de imagem DLSS e ray tracing, que promovem melhorias na qualidade de imagem dos videogames.

A Nintendo apresentou nesta semana seu novo console de jogos híbrido, que melhora o desempenho em relação ao primeiro Switch e adiciona novos recursos, como o modo mouse para controles e as opções de jogo com amigos do GameChat.

Em sua apresentação, alguns recursos do Switch 2 foram deixados no ar, como o processador, embora a Nintendo diga na folha de especificações do console que ele integra um processador personalizado feito pela Nvidia.

Da fabricante de semicondutores, o Switch 2 também usa a tecnologia de renderização neural DLSS, confirmou a empresa em uma coletiva de imprensa pós-lançamento com a presença da IGN. Ela também confirmou que a GPU do console suporta a tecnologia de traçado de raios.

A Nvidia, por sua vez, também confirmou em seu blog oficial a presença de ambas as tecnologias e o suporte à resolução 4K no modo TV e 1080p a 120 fps no modo portátil, além da tecnologia de alta faixa dinâmica.

No lado da GPU, ela disse que tem núcleos RT dedicados para traçado de raios, o que acrescenta realismo à imagem, e Tensor, para inteligência artificial, para impulsionar o DLSS e outros recursos em recursos sociais, como rastreamento de rosto e remoção de fundo.

O modo de jogo portátil também usa o Nvidia G-Sync para introduzir uma taxa de atualização variável.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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