Publicado 05/11/2025 08:16

A Nintendo prioriza relacionamentos de longo prazo com os jogadores para aumentar seu ecossistema

Archivo - FILED - 13 de agosto de 2018, Renânia do Norte-Vestfália, Colônia: Visitantes da Gamescom passam pelo logotipo da Nintendo. Foto: Christophe Gateau/dpa
Christophe Gateau/dpa - Arquivo

MADRID 5 nov. (Portaltic/EP) -

A Nintendo já vendeu 10 milhões de unidades de seu mais recente console, o Switch 2, e tem mais de 400 milhões de usuários de sua conta Nintendo, o que dá acesso a um ecossistema cuja principal prioridade é estabelecer relacionamentos de longo prazo com os jogadores.

Embora a Nintendo seja conhecida principalmente por seus consoles de jogos e videogames para eles, seu negócio também se estende a dispositivos móveis, onde oferece serviços e jogos baseados em aplicativos, que coletivamente acumularam mais de 950 milhões de downloads únicos em todo o mundo.

Seu catálogo móvel inclui o Nintendo Today!, que conecta a empresa com sua comunidade de usuários, fornecendo-lhes conteúdo sobre seus jogos e novos lançamentos; e o Nintendo Music, que reúne músicas das franquias de jogos da Nintendo.

Há também aplicativos que complementam seus jogos de console, como o Zelda Notes, que oferece ao jogador um mapa, histórico de jogos e recursos sociais, como edição de fotos e compartilhamento de esquemas. E aplicativos para gerenciar a experiência de jogo, como o aplicativo Nintendo Switch e o aplicativo Nintendo Switch Parental Controls.

E jogos individuais, como Pikmin Bloom, Super Mario Run, Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour e Fire Emblems Heroes.

A Nintendo está comprometida com o relacionamento de longo prazo com os jogadores, que se baseia na Conta Nintendo. 400 milhões de pessoas em todo o mundo já criaram uma conta e, com ela, têm acesso aos serviços digitais da empresa, como a compra de jogos para download ou o programa My Nintendo, que lhes permite ganhar pontos resgatáveis.

Mas no centro da oferta de entretenimento estão as franquias originais de videogames, estreladas por Mario, Link, Donkey Kong, Kirby e Cinnamon, que construíram um relacionamento com os jogadores desde o Nintendo Entertainment System (NES) até o mais recente Nintendo Switch 2, conforme descrito nos resultados do segundo trimestre fiscal.

A empresa também destacou o sucesso do Nintenso Switch 2, que chegou ao mercado em 5 de junho. Ele já vendeu mais de 10 milhões de unidades, o que "marca o maior número geral de vendas para qualquer plataforma dedicada de videogame da Nintendo nos primeiros quatro meses após o lançamento", disse o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa.

Dados internos mostram que 84% dos jogadores do novo console vieram do primeiro Nintendo Switch, uma transição que permite "manter relacionamentos com eles através de gerações de plataformas".

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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