Karl-Josef Hildenbrand/dpa - Arquivo
MADRID 11 fev. (Portaltic/EP) - Empresas de redes sociais como Meta, TikTok e Snap concordaram em aderir ao novo projeto Safe Online Standards (SOS), de modo que se submeterão a este novo sistema de padrões e classificações destinado a avaliar as medidas de proteção da saúde mental dos adolescentes online que implementam em suas plataformas.
Esta iniciativa foi desenvolvida pela Coalizão de Saúde Mental (MHC) em conjunto com especialistas em saúde mental e baseia-se no primeiro sistema de padrões concebido para avaliar como as redes sociais, os videogames e as plataformas digitais projetam seus produtos, protegem os usuários entre 13 e 19 anos e abordam a exposição a conteúdos prejudiciais, como suicídio ou automutilação.
Assim, as empresas que decidirem submeter-se a este sistema de avaliação devem apresentar voluntariamente documentação sobre suas políticas, ferramentas e características do produto. Tudo isso é examinado por um painel independente de especialistas globais, que publicam sua classificação final com base em um sistema público de classificação por cores, conforme especificado pela organização sem fins lucrativos em um comunicado.
Este sistema de classificação por cores foi concebido para ser simples e acessível, de modo que qualquer pessoa possa identificar se uma rede social ou plataforma está dentro dos padrões para garantir o cuidado da saúde mental. Neste sentido, o primeiro grupo de empresas tecnológicas que aceitaram submeter-se à avaliação deste sistema SOS inclui plataformas como Discord, YouTube, Meta, TikTok, Pinterest, Roblox e Twitch. Especificamente, Meta, TikTok e Snap serão as primeiras a concluir as avaliações correspondentes. Como afirmou o fundador e diretor da SOS na Coalizão de Saúde Mental, Dan Reidenberg, os padrões e classificações para produtos “são muito comuns hoje em dia, exceto no campo da tecnologia online”. Nesse contexto, ele destacou como tanto os usuários quanto os anunciantes querem saber “qual é o lugar mais seguro para jovens e adultos jovens em suas atividades online”, para o que se referiu ao programa SOS como solução.
Por sua vez, a vice-presidente e diretora global de segurança da Meta, Antigone Davis, destacou que a empresa trabalha há “mais de uma década” para garantir a segurança dos jovens em suas aplicações e, nesse contexto, considera que esses padrões oferecem ao público uma forma significativa de avaliar as proteções das plataformas e “exigir responsabilidades das empresas”.
A iniciativa SOS também leva em consideração o papel relevante que os anunciantes desempenham na configuração do comportamento nas plataformas, por isso também oferece às marcas e agências uma ferramenta transparente para alinhar a publicidade com valores que priorizam a saúde mental dos jovens, com o objetivo de reforçar os incentivos para ambientes online mais saudáveis.
Da mesma forma, no que diz respeito às plataformas de jogos online, onde, segundo a organização, “os jovens passam um tempo considerável”, tanto a Thriving in Games quanto a Roblox expressaram seu apoio à SOS para proteger a saúde mental dos jovens.
Portanto, a Coalizão de Saúde Mental insta as empresas de tecnologia a participarem do programa SOS e a integrarem considerações de saúde mental no design de seus produtos. “Os Padrões de Segurança na Internet não são uma solução em si, mas o lançamento de uma iniciativa contínua que empodera as verdadeiras partes interessadas com um interesse genuíno nos resultados: os usuários, seus pais e as marcas e empresas que configuram as experiências digitais”, concluiu Reidenberg, acrescentando que, ao criar um quadro comum de responsabilidade, o SOS “ajuda a avançar para espaços online que promovam melhor a saúde mental e o bem-estar”.
Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático