MADRID 14 jan. (Portaltic/EP) -
A Meta fechou três estúdios de desenvolvimento de realidade virtual como parte dos cortes que fez na área dedicada ao metaverso, com os quais pretende se concentrar em dispositivos como óculos inteligentes. Funcionários da Twisted Pixel informaram nas redes sociais o fechamento do estúdio, responsável por jogos como Path of the Warrior e Marvel's Deadpool VR. Eles também afirmaram que a Sanzaru Games, criadora da saga Asgard's Wrath, teve o mesmo destino. Os fechamentos também afetam um terceiro estúdio, a Armature, conforme informa a Bloomberg, enquanto o aplicativo de fitness VR fitness Supernatural não terá mais novas atualizações, conforme comunicado em uma publicação no Facebook.
Essas decisões fazem parte dos cortes que a empresa de tecnologia fez na divisão responsável pelo metaverso, Reality Labs, na qual demitiu mais de mil funcionários, cerca de 10% de sua força de trabalho, composta por cerca de 15.000 funcionários.
Com esses cortes, a Meta pretende concentrar seus esforços em dispositivos móveis e inteligência artificial, o que também implicará cortes no investimento em realidade virtual, conforme consta em uma publicação interna assinada pelo diretor de Tecnologia, Andrew Bosworth, à qual a Bloomberg teve acesso.
Desde 2020, a Reality Labs é responsável pela pesquisa e desenvolvimento de produtos relacionados às tecnologias de realidade virtual e realidade aumentada, incluindo os visores Quest, embora em meados de 2024 tenha reorganizado essa divisão para separar os "wearables", os óculos inteligentes que desenvolve em conjunto com a EssilorLuxottica.
O metaverso foi a grande aposta da Meta quando renomeou a empresa em 2020. Trata-se de um ambiente imersivo em 3D compartilhado por vários usuários, no qual é possível interagir por meio de uma interpretação digital de nossa imagem física, conhecida como avatar.
Além dos visores Quest, também conta com um amplo catálogo de videogames e aplicativos, e uma plataforma virtual, Meta Horizon, com a qual avança na criação do metaverso. No entanto, os investimentos na Reality Labs ainda não geraram receitas significativas e as perdas são estimadas em mais de US$ 70 bilhões desde 2021, de acordo com o meio citado.
Por outro lado, a empresa tem obtido sucesso com os óculos inteligentes, dos quais já lançou vários modelos e solicitou duplicar a capacidade de produção até o final de 2026.
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