MADRID 9 mar. (Portaltic/EP) - Apenas duas pessoas conseguiram completar uma aventura gráfica dos anos 80 em menos de quatro horas em um teste que buscava medir o nível dos participantes neste gênero repleto de quebra-cabeças e sem a ajuda de um guia.
A desenvolvedora independente de jogos Woe Industries testou a habilidade dos jogadores com o “Teste de Aptidão para Jogos de Aventura”, uma espécie de exame em que os participantes eram solicitados a resolver uma aventura gráfica dos anos 80 sob determinadas condições.
O teste, realizado no último dia 28 de fevereiro, instou os jogadores a iniciar a aventura em um horário determinado e, uma vez iniciada, concluí-la sem interrupções, em menos de quatro horas e sem a ajuda de guias. O jogo foi realizado em computador e contou com medidas de vigilância para verificar se não havia trapaças. O jogo foi revelado no momento do início do teste. O escolhido foi “Maniac Mansion”, um título da Lucasfilm Games de 1987, que leva a assinatura de Ron Gilbert e Gary Winnick e seu humor particular, e é inspirado nos principais clichês do cinema B e de terror.
De acordo com os dados compartilhados pela Woe Industries no Bluesky, 999 pessoas participaram, embora apenas 831 tenham sido admitidas, já que as outras 168 começaram mais tarde do que o estipulado. De todos eles, apenas dois jogadores conseguiram completar a aventura gráfica e receberão um certificado por sua conquista. “Nossos dois campeões terminaram o jogo relativamente rápido, o que nos faz questionar se eles já o conheciam muito bem”, comentaram da Woe Industries à Pcgamer, embora tenham garantido que “não é crime estudar para um exame”. “Eles não conheciam o jogo de antemão, então devem ter uma memória incrível”, acrescentaram. O que caracteriza 'Maniac Mansion' e outros títulos semelhantes da época, como os das sagas 'Space Quest', 'King's Quest' e 'Leisure Suit Larry', o espanhol 'La abadía del crimen' ou os baseados em filmes como 'Indiana Jones e o Templo Maldito', é que são aventuras que exigem conversar com os personagens, encontrar objetos e resolver enigmas e quebra-cabeças para avançar na história, muitos deles pouco intuitivos.
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