MADRID 15 jun. (Portaltic/EP) -
Os jogadores de Pokémon Go contribuíram, sem saber, para o desenvolvimento de um sistema de posicionamento que, entre outros fins, foi aplicado ao uso de drones militares e que se baseia na tecnologia de posicionamento visual da Niantic Spatial.
A Niantic Spatial assinou um acordo em dezembro de 2025 com a empresa de inteligência espacial Vantor (que possui vários contratos com o governo dos EUA) para desenvolver um sistema de posicionamento que poderia ajudar veículos terrestres e drones a se deslocarem em ambientes onde o GPS não funciona.
Por meio desse acordo, a Vantor teve acesso a um modelo geoespacial em grande escala (um mapa digital tridimensional do mundo real) da Niantic Spatial, no qual a empresa de tecnologia utilizou as imagens e vídeos enviados por milhões de jogadores do Pokémon Go, juntamente com os dados coletados do aplicativo Scaniverse.
Para o treinamento desse modelo, foram utilizadas 30 bilhões de imagens de ambientes urbanos enviadas pelos jogadores, conforme divulgado em março por ocasião do acordo que permitiria que os robôs de entrega da Coco Robotics pudessem navegar com precisão nas cidades.
Em declarações à Ars Technica, um porta-voz da Niantic Spatial explicou que “as digitalizações do terreno foram um componente essencial para treinar os modelos básicos da Niantic Spatial, sistemas de IA que aprendem a reconhecer e interpretar espaços físicos", e que esses modelos "são o resultado desse treinamento, não uma cópia nem um meio de acessar as digitalizações originais, que correspondiam a pontos de interesse público, como estátuas e fontes".
Embora o acordo com a Vantor seja de dezembro de 2025, sua importância ganhou destaque agora, após uma reportagem recente publicada pelo meio de comunicação holandês Trouw, que destaca que os jogadores não sabiam que as imagens que capturavam no jogo acabariam sendo usadas para fins militares.
Desde 2021, o Pokémon GO oferece tarefas diárias de pesquisa, como “Digitalize esta Poképarada”, para conceder prêmios dentro do aplicativo, como os “Pokochos” (um alimento virtual para as criaturas), após a gravação de um vídeo ao redor do monumento ou edifício.
A esse respeito, o porta-voz da Niantic Spatial afirmou que “era uma função opcional nos jogos, na qual os usuários criavam um vídeo curto de um local específico”. Ele afirma que a empresa tem sido transparente desde as diretrizes de privacidade e os anúncios de 2019, embora o jogo incentivasse os jogadores a gravarem os vídeos.
No entanto, um tópico na rede social Reddit, publicado há quase duas semanas pela comunidade de jogadores, confirmou o fim definitivo das recompensas com “Pokochos” em troca da gravação das ruas.
Esse cenário destaca o conceito de tecnologia de dupla utilização, que é regido por uma categoria jurídica internacional rigorosa sob um tratado internacional chamado Acordo de Wassenaar, que foi assinado por 40 países (incluindo os EUA e membros da UE) e define o “software” ou as tecnologias, neste caso, que, tendo sido originalmente desenvolvidos para fins comerciais ou civis, têm o potencial técnico de serem aplicados no âmbito militar ou de defesa.
A Niantic Spatial reúne o catálogo de soluções de computação espacial. É a empresa cindida da Niantic em 2025 após a aquisição pela Scopely do negócio de videogames da Niantic, que inclui títulos como Pokémon Go e Pikmin Bloom e as equipes de desenvolvimento.
Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático