MADRI 7 abr. (Portaltic/EP) -
O Nintendo Switch 2 se destaca por sua versatilidade e sua evolução tanto tecnológica quanto em termos de capacidades de jogos sociais, características que buscam transformar esse hardware em uma proposta inovadora que continua a "trazer sorrisos" aos jogadores.
A empresa japonesa de videogames apresentou na última quarta-feira o console Nintendo Switch 2, uma nova versão do modelo híbrido entre console de mesa e portátil que foi redesenhado do zero ouvindo os jogadores, e que chegará no dia 5 de junho com melhorias no desempenho e novidades nas funcionalidades dos jogos.
Nesse sentido, no âmbito do evento realizado no Grand Palais em Paris (França) na semana passada, um evento em que a Nintendo permitiu ver de perto o sucessor do Nintendo Switch e todas as suas inovações, o gerente geral da Nintendo Ibérica, Gustavo Viúdez, compartilhou com a Europa Press alguns pontos-chave do novo hardware e a intenção da empresa de levar o conceito Nintendo Switch mais longe para melhorar a experiência de jogo.
Nesse sentido, depois de comentar sobre o quão especial é "o nascimento de um console", Viúdez destacou como a Nintendo cuidou de todos os detalhes em relação ao Nintendo Switch 2, um conceito que compartilha todas as características da versão anterior em relação ao seu formato híbrido, mas, a partir daí, é mostrado como um console "absolutamente novo".
Como ele explicou, isso se deve, em primeiro lugar, às suas inovações tecnológicas, entre as quais ele destacou suas melhorias de exibição na tela ampliada de 7,9 polegadas, que é composta por um painel LCD HDR a 1080p com a capacidade de exibir imagens a uma frequência de 120 fps. O mesmo vale para o modo TV com o dock, que exibe imagens em 4K.
Seguindo essa linha, também destacou sua capacidade de armazenamento que, com uma memória interna de 256GB, supera em até oito vezes a memória do Switch original. E, continuando com o hardware, ele colocou sobre a mesa "o interessante" dos controles Joy-Con 2 que "não têm nada a ver" com os anteriores e se acoplam magneticamente ao console.
Tudo isso faz com que a experiência do Nintendo Switch 2 seja "completamente diferente tecnicamente". No entanto, Viúdez também enfatizou que o que a Nintendo realmente quer fazer é "levar o conceito do console original adiante", "aplicando experiências de jogo novas e diferentes".
IMPORTÂNCIA DO COMPONENTE SOCIAL
Ele explicou que, para o console Nintendo Switch original, o componente social dos videogames era muito importante, pois o objetivo era "reunir muitas pessoas jogando juntas fisicamente, de forma próxima". Agora, com o Nintendo Switch 2, a empresa pretende dar um passo adiante, adicionando experiências de jogo com usuários "de longe", mas "como se estivessem em sua sala de estar".
Para isso, a Nintendo incluiu novos recursos como o GameChat, que permite a comunicação com amigos e familiares por meio de uma função de bate-papo integrada, que é acompanhada por um novo microfone embutido na área superior do console e uma câmera que pode ser adicionada externamente. Deve-se notar, no entanto, que esse serviço só está disponível para aqueles que possuem uma assinatura do Nintendo Switch Online.
"Com o GameChat, estamos tentando fazer com que as pessoas joguem juntas em qualquer lugar, a qualquer hora", disse Viúdez, observando que o Nintendo Switch 2 também oferece todos os benefícios do jogo para um jogador, se você preferir.
Levando tudo isso em consideração, o executivo da Nintendo concluiu que "versatilidade" é um conceito que define bem esse novo console, pois oferece muitas possibilidades diferentes para jogar videogames e, além disso, "garante que qualquer pessoa possa se divertir jogando com outras pessoas desde o primeiro minuto", independentemente de sua habilidade, seu nível de experiência ou de onde esteja.
AMPLA GAMA DE JOGOS E COMPATIBILIDADE
Outro ponto destacado pelo executivo é a compatibilidade entre os dois consoles para os jogos disponíveis, algo que ele definiu como "muito importante" para a empresa.
Embora as equipes da Nintendo ainda estejam testando a compatibilidade com todos os títulos atualmente disponíveis no Nintendo Switch, Viúdez confirmou que 95% dos jogos são compatíveis com o Nintendo Switch 2. "Se você tem um Nintendo Switch, não se preocupe, porque você ainda será capaz de jogar seus jogos no Nintendo Switch 2", acrescentou.
Além disso, este console será lançado com um catálogo muito extenso, pois não são apenas os jogos exclusivos da Nintendo, além dos títulos recentemente anunciados, como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza, mas também tem "muito apoio de empresas terceirizadas".
Isso se reflete em títulos como The DuskBloods, da FrontSoftware, que, ainda em desenvolvimento, chegará exclusivamente ao Nintendo Switch 2 em 2026. Elden Ring: Tarnished Edition, Hades II, Street Fighter 6, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake Intergrade e Hollow Knight: Silksong também estarão no Switch 2.
AUMENTOS DE PREÇOS
O Nintendo Switch 2 estará disponível por €469,99, um preço mais alto do que a versão anterior e um afastamento dos preços mais acessíveis da empresa. Da mesma forma, novos videogames, como Mario Kart World, estarão disponíveis por 90 euros para sua versão física.
A esse respeito, Viúdez explicou que o preço responde ao que a Nintendo entende como "a experiência de jogo que os usuários poderão desfrutar com relação a esse jogo específico".
"Acreditamos que os jogos são muito bons, que terão muitas horas de entretenimento e que terão muitas horas para muitas pessoas. Realmente achamos que a experiência é muito interessante", disse ele.
EVOLUIR PARA CONTINUAR "FAZENDO AS PESSOAS SORRIREM".
Com tudo isso, Viúdez refletiu que o objetivo do Nintendo Switch 2 coincide com a principal missão da empresa em todos os momentos, que é "colocar sorrisos nos rostos das pessoas que se aproximam dos produtos" e, a partir daí, promover "propostas inovadoras e diferentes que consigam tirar esses sorrisos".
O executivo assegurou que, para isso, a empresa deve surpreender e garantir que, quando o jogador entrar em contato com o produto, seja alcançado um "efeito uau", algo que só pode ser obtido por meio da evolução.
"A evolução é lógica e normal. O Nintendo Switch 2 é exatamente isso, um sucessor do Nintendo Switch, onde queremos continuar colocando sorrisos no rosto das pessoas e era necessário dar passos adiante", disse ele.
Seguindo essa linha, Viúdez explicou que essas premissas são seguidas em nível global, de modo que eles atendem tanto ao feedback dos consumidores espanhóis quanto aos de outros países, onde "foi visto que o conceito foi apreciado desde o primeiro minuto", embora eles continuem a ouvir os usuários.
"Acreditamos que agora é o consumidor que tem que falar e nós temos que ouvi-lo", disse ele, assegurando que serão os jogadores que oferecerão suas propostas e melhorias para este novo console Nintendo Switch 2.
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