Publicado 05/05/2026 07:06

Grand Theft Auto VI seguirá a estratégia de exclusividade para consoles no seu lançamento

Grand Theft Auto VI
ROCKSTAR

MADRID 5 maio (Portaltic/EP) -

Grand Theft Auto VI (GTA VI) chegará ao mercado em novembro, como um dos lançamentos mais esperados do ano e com uma estratégia focada nos consoles, embora se espere que chegue posteriormente também ao PC.

Após mais de oito anos em desenvolvimento e dois adiamentos em seu lançamento, a sexta edição do GTA chegará ao PlayStation e ao Xbox em 19 de novembro, sob uma estratégia inicial centrada nos consoles.

"A Rockstar sempre começa nos consoles porque acredito que, em relação a um lançamento como esse, você é julgado por atender ao público principal", explicou o diretor executivo da Take-Two Interactive Software, Strauss Zelnick, em entrevista à Bloomberg.

Para o executivo, "é realmente como atender ao consumidor principal. Se o seu consumidor principal não estiver lá, se ele não for atendido primeiro e da melhor forma, você não alcança os outros consumidores".

Nesse sentido, seguirá o padrão tradicional de lançamento da Rockstar, o estúdio responsável pelo jogo. “Historicamente, a Rockstar sempre foi primeiro para o console”, observou Zelnick. Apesar dessa exclusividade inicial, espera-se que, mais tarde, o jogo também esteja disponível para PC, o que lhes permitirá ter uma segunda oportunidade de atrair mais jogadores.

O GTA VI também se insere na estratégia da Take-Two de criar videogames “blockbuster” (sucesso de vendas). Embora a empresa não tenha divulgado números, estima-se que seja um dos videogames mais caros já produzidos.

Zelnick não nega o alto investimento, pelo menos na versão para consoles. “Os custos de desenvolvimento têm aumentado cada vez mais. E, na verdade, nosso objetivo é oferecer entretenimento da mais alta qualidade do mundo. E isso é caro. E a influência da IA é inevitável. Ainda não vimos esses custos diminuírem. Talvez isso aconteça. Talvez não”, afirmou.

As expectativas em relação ao GTA VI são altas. Com este jogo, o executivo indicou que o objetivo era “oferecer aos consumidores algo que eles nunca tenham experimentado antes”.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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