STARSKIRMISH/KAI MCPHEETERS
MADRID 5 out. (Portaltic/EP) -
Os “bots” criados por modelos de inteligência artificial (IA) ainda não têm a capacidade de superar aqueles criados por programadores humanos experientes quando competem no StarCraft: Brood War, mas o GPT-6 Astra se propôs a conseguir isso, mesmo que seja trapaceando.
O StarCraft é um dos videogames mais populares na avaliação de IA, pois apresenta desafios complexos que ajudam a medir a capacidade de aprendizagem, estratégia e adaptação a longo prazo. Um dos testes de desempenho (“benchmark”) para esse videogame é o StarSkirmish.
Nesse “benchmark”, os grandes modelos de linguagem (LLM) têm uma hora para programar seus próprios “bots” em C++, antes de colocá-los para competir entre si e contra “bots” escritos por programadores humanos experientes. Até o momento, nenhuma IA conseguiu superar o “bot” de um humano no StarCraft: Brood War, uma expansão de 1998 desse jogo de estratégia.
No entanto, há dois que estão chegando perto: o GPT-6 Astra e o Claude Opus 5.5. Ambos alcançaram a segunda posição no ranking, ao obterem a maior porcentagem de vitórias e demonstrarem melhores estratégias macroeconômicas e táticas.
Logo atrás vem o GPT-6 Sol, que se mostrou o modelo mais eficiente em termos de custo-benefício. Conforme explicado no site do projeto, “esses três LLMs estão claramente acima de qualquer outro LLM avaliado quando se trata de escrever código de estratégia para o StarCraft em C++”.
No entanto, eles ainda estão distantes do nível de otimização alcançado por programadores humanos especialistas em ambientes de tomada de decisão complexos e de longo prazo. E diante dessa situação, em uma competição que teve início neste fim de semana na Pluto, o “bot” criado por um humano, foi detectado que o GPT-6 Astra alterou sua estratégia em tempo real para trapacear.
Mais especificamente, o Astra baixou uma cópia do Stardust, um ‘bot’ criado pelo programador Bruce Mackenzie Nielsen em 2020, considerado o melhor escrito por um humano no ranking Basil. O criador do StarSkirmish, Kai McPheeters, afirmou em sua conta no X que reverteu o código do Astra para “evitar que ele seja contaminado e permitir que continue”.
Depois de impedir a tentativa de trapaça do Astra, esse LLM conseguiu derrotar os ‘bots’ de alto nível, restando apenas o Pluto à espera do desfecho desse confronto.
Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático