MADRI 30 jun. (Portaltic/EP) -
A iniciativa europeia 'Stop Destroying Videogames', que busca proteger os direitos dos consumidores e preservar os videogames em uma forma jogável, está na reta final antes do prazo para coletar o milhão de assinaturas necessárias para a validação, no entanto, ainda precisa coletar 341.665 assinaturas antes de 31 de julho.
Os videogames comprados em formato digital geralmente funcionam com uma conexão à Internet e por meio de serviços em nuvem fornecidos pelas empresas que desenvolvem ou produzem esses títulos. Nesse contexto, um problema comum é que os usuários ficam à mercê das condições fornecidas por cada empresa para usar os títulos adquiridos.
Em outras palavras, caso a plataforma de distribuição ou o desenvolvedor decida descontinuar o videogame em questão, os jogadores o perderão, sem possibilidade de utilizá-lo novamente. Um exemplo disso é o caso da Ubisoft e sua decisão de remover The Crew das bibliotecas de jogos do Ubisoft Connect após o fechamento de seus servidores, o que fez com que os jogadores não pudessem mais acessar o jogo, mesmo que o tivessem comprado.
Isso ocorre porque, ao comprar o produto digital, os usuários concordam em comprar um "software" que na verdade não possuem e que, a qualquer momento, pode não estar mais disponível para download ou para uso na nuvem.
Para evitar ou limitar esse tipo de prática no setor de videogames, a iniciativa "Stop Destroying Videogames" (Pare de destruir videogames), organizada por cidadãos europeus e liderada pelo alemão Daniel Ondruska, busca exigir que os distribuidores que vendem ou licenciam videogames na União Europeia (UE) mantenham esses títulos em um estado funcional adequado para jogar.
A iniciativa foi aceita pela Comissão Europeia em junho do ano passado, quando foi formalmente solicitada para proteger os direitos dos consumidores, impedindo-os de desativar remotamente os títulos e torná-los inutilizáveis.
Especificamente, ela alega impedir a desativação remota "sem antes fornecer meios razoáveis" para que esses videogames continuem a funcionar sem o aplicativo do distribuidor. Além disso, como a organização especifica no site oficial da iniciativa, ela não busca adquirir a propriedade de tais jogos, direitos associados ou direitos de monetização, nem espera que a editora forneça recursos para o título em questão depois que ele for descontinuado.
No entanto, ela exige que o jogo permaneça funcional e que, mesmo que o suporte seja removido, ele seja deixado em um estado "razoavelmente jogável" para que os usuários possam continuar a usá-lo, já que o compraram.
FALTANDO UM MÊS PARA O FIM DO PRAZO, FALTAM 341.665 ASSINATURAS
Para que essa iniciativa de cidadãos europeus seja válida, ela deve obter pelo menos um milhão de assinaturas e atingir os limites mínimos em pelo menos sete países no prazo de um ano. O período de coleta começou em 31 de julho do ano passado e, portanto, tem como prazo final 31 de julho de 2025.
Faltando um mês para o fim do prazo de assinaturas, a iniciativa tem o apoio de 658.335 usuários que assinaram na UE, especificamente 54.262 espanhóis, portanto, ainda precisa de mais 341.665 assinaturas para ser finalmente validada.
Para participar e apoiar a causa assinando, os usuários devem acessar a página oficial do sistema central de coleta on-line da União Europeia para essa iniciativa e fornecer um conjunto de dados pessoais para fins de verificação.
No caso da Espanha, os usuários só precisam fornecer seu Documento Nacional de Identidade (DNI) e nome completo, ou usar identificação eletrônica. Depois disso, os usuários simplesmente clicam na opção "assinar" para concluir o processo.
No entanto, se a Iniciativa de Cidadania Europeia atingir um milhão de declarações de apoio de pelo menos sete Estados-Membros, a Comissão terá que decidir se dará ou não seguimento à solicitação, "mas em ambos os casos terá que justificar sua decisão".
Deve-se ter em mente que, de acordo com os organizadores, essa demanda busca impedir uma prática comercial que "não apenas viola os direitos fundamentais dos consumidores, mas também está destruindo o próprio meio ambiente".
Isso porque, como eles afirmaram, os videogames em si "são obras criativas exclusivas", e acabar com a mídia e remover o título "representa uma perda criativa para todos os envolvidos e apaga a história de uma forma impossível em outras mídias".
A iniciativa também se baseia no Artigo 17(1) da Carta dos Direitos Fundamentais da União Europeia, que afirma que "Ninguém pode ser privado de sua propriedade, exceto no interesse público e sujeito aos casos e condições previstos em lei, mediante o pagamento de uma indenização justa pela perda da mesma".
Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático