Publicado 08/09/2026 06:32

A falta de unidades de discos ópticos reforça o fim do suporte físico dos videogames

Archivo - Arquivo - Controle do console Xbox.
PEXELS - Arquivo

MADRID 8 set. (Portaltic/EP) -

O fim dos suportes físicos dos videogames se deve às mudanças nas preferências dos consumidores, conforme defendido pela PlayStation, mas também à reorientação dos fabricantes de unidades de discos ópticos, que optaram por direcionar sua produção para setores mais lucrativos.

A Sony anunciou no início do verão que deixará de produzir discos físicos para todos os novos jogos lançados nos consoles PlayStation a partir de janeiro de 2028, enquanto a Xbox lançou recentemente em seu programa Insider (de testes antes do lançamento geral) o recurso “Disc-to-Digital”, que permite obter uma versão digital dos jogos físicos do Xbox One e do Series X.

Trata-se de duas iniciativas que antecipam uma mudança que vem ocorrendo de forma progressiva nos últimos anos: a preferência pelo formato digital, impulsionada pelas assinaturas, pelos jogos na nuvem e pela jogabilidade em múltiplos dispositivos promovida pelos gigantes do setor.

No entanto, esse fim do suporte físico tem outro aspecto a ser levado em conta: os leitores ópticos, já que, conforme indicado pela Digital Foundry, há dificuldades para produzir em massa leitores de discos Blu-ray para consoles de videogame.

O site especializado Windows Central informou, no final de agosto, que as cadeias de suprimentos haviam entrado em colapso como consequência de uma reorientação de sua produção, que agora se concentrava mais em setores mais lucrativos, como lentes para câmeras, de acordo com fontes relacionadas ao “hardware” do Xbox.

Essa mudança se deve ao fato de que os consoles Xbox Series X e PlayStation 5 são os que concentram a demanda por unidades de disco óptico, já que esse componente praticamente desapareceu de produtos como os laptops e até mesmo a produção de aparelhos de Blu-ray foi descontinuada.

De fato, tanto o Windows Central quanto o Digital Foundry apontam que a função “Disc to Digital” está relacionada aos problemas na cadeia de suprimentos.

A Xbox não confirmou sua intenção de retirar o formato de disco físico, mas seu console de próxima geração, conhecido por enquanto como Project Helix, dará um forte impulso às experiências de jogo em diversos dispositivos.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático

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