MADRID 22 jun. (Portaltic/EP) -
A desenvolvedora Epic Games está trabalhando em um novo iniciador ou lançador de aplicativos (Launcher) que melhorará a experiência dos usuários ao multiplicar por cinco, em média, a velocidade na inicialização a frio, com o objetivo de resolver os problemas decorrentes do design atual, que é mais lento.
“É hora de uma mudança”, afirmou a empresa durante o evento Unreal Fest, onde, além de apresentar a atualização de seu motor gráfico, revisou outras iniciativas em andamento, como a reformulação da loja de aplicativos, a distribuição nativa das notas de patch e um novo ‘launcher’.
Sobre este último, em fevereiro a empresa afirmou que estava “reconstruindo a arquitetura subjacente” desse componente com o objetivo de ter as melhorias prontas no verão, o que lhes permitiria oferecer aos usuários um launcher “mais responsivo e fácil de usar, com tempos de carregamento rápidos e maior estabilidade”.
No Unreal Fest, a Epic afirmou que “cada desenvolvedor e cada jogador enfrentou desafios com o launcher atual”. O novo launcher será, em média, cinco vezes mais rápido na inicialização e recuperará a biblioteca de aplicativos 6,5 vezes mais rápido, em média, de acordo com as capturas de tela do evento compartilhadas por @LuKaOnIndeed, que esteve presente.
Por outro lado, a reformulação da loja introduzirá uma página inicial mais personalizada, onde os jogadores poderão descobrir novos jogos e encontrar atalhos para o conteúdo que desejam, que será exibido em uma barra de rolagem, para evitar que saiam da página.
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