MADRID 9 mar. (Portaltic/EP) - A Epic Games anunciou que descontinuará seu aplicativo web MetaHuman Creator a partir de 5 de novembro de 2026, após a integração de seus recursos para criar humanos hiper-realistas em seu motor de videogames Unreal Engine.
A empresa anunciou sua ferramenta MetaHuman Creator em fevereiro de 2021, uma opção que permitia aos animadores de videogames criar humanos digitais realistas em menos de uma hora, de forma simples e escalável, em comparação com o processo complexo e exigente que geralmente requer a modelagem de humanos digitais.
Essa ferramenta foi lançada como um aplicativo na nuvem, através do qual os animadores podiam acessar uma biblioteca de aparências humanas e movimentos. No entanto, em junho do ano passado, a Epic Games realizou uma integração completa do MetaHuman Creator em seu motor de videogame Unreal Engine 5.6.
Agora, quase cinco anos após seu lançamento inicial, a Epic Games informou que, como os desenvolvedores de videogames já dispõem desse serviço no Unreal Engine, em breve começará a descontinuar o aplicativo web MetaHuman Creator, que deixará de estar disponível a partir de 5 de novembro deste ano de 2026.
Isso foi detalhado pela empresa de tecnologia em um comunicado em seu fórum de anúncios, onde esclareceu que a descontinuação do aplicativo web será feita em etapas, a fim de oferecer aos usuários “tempo suficiente” para recuperar suas criações.
Concretamente, a partir de 5 de abril, será eliminado o acesso à seleção de versões do MetaHuman Creator para Unreal Engine 4.27, 5.0 e 5.1. Portanto, após essa data, os usuários não poderão fazer login nessas versões, embora possam exportar seus personagens já criados através do Bridge.
Seguindo essa linha, a partir de 5 de junho deste ano, o acesso à seleção de versões do MetaHuman Creator para Unreal Engine 5.2, 5.3 e 5.4 será removido. Finalmente, a partir de 5 de novembro, o acesso à versão 5.5 do Unreal Engine será removido.
A partir desta última data, os usuários terão um período adicional de 90 dias para recuperar qualquer MetaHuman de sua galeria. No entanto, após esse prazo, eles não poderão mais baixar o MetaHuman através do Quixel Bridge ou do Importador MetaHuman no UEFN. Além disso, os MetaHumans restantes serão eliminados. “Com milhões de MetaHumans criados”, o aplicativo web MetaHuman Creator “estabeleceu um novo padrão para personagens digitais em videogames, filmes e outras experiências digitais”, afirmou a Epic Games, ao mesmo tempo em que compartilhou que, a partir do final deste ano, sua integração no Unreal Engine 5.7 oferecerá mais funcionalidades que levarão “a captura, criação e animação do MetaHuman a outro nível no Unreal Engine”.
Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático