MADRI 7 jul. (Portaltic/EP) -
A associação europeia de editoras de videogames Video Games Europe rejeitou a iniciativa 'Stop Destroying Videogames', argumentando que o fechamento de serviços online "deve ser uma opção para as empresas quando não for mais comercialmente viável".
A Stop Destroying Videogames é uma iniciativa de cidadãos europeus que busca solucionar um problema que afeta a indústria atual de videogames: a "obsolescência planejada", que, embora não estabeleça "uma data de validade declarada", faz com que os jogos desapareçam, sem possibilidade de continuar sendo jogados ou preservados, quando os servidores em que estão hospedados são desligados.
Nos últimos dias, a iniciativa alcançou o milhão de assinaturas necessárias para ser validada, embora continue coletando novos apoios para compensar as assinaturas inválidas. No momento em que este artigo foi escrito, foram coletadas 1.218.583 assinaturas.
Os editores de videogames, no entanto, não têm uma visão positiva da iniciativa. Por meio da Video Games Europe, elas afirmam entender as razões dos consumidores, mas não acreditam que seja possível oferecer o que eles estão pedindo.
"A decisão de descontinuar os serviços on-line é multifacetada, nunca é tomada de ânimo leve e deve ser uma opção para as empresas quando uma experiência on-line não é mais comercialmente viável", explicam em um comunicado compartilhado em seu site.
Eles afirmam ainda que, quando se trata de encerramento, "o setor garante que os jogadores recebam uma notificação justa sobre possíveis mudanças, de acordo com as leis locais de proteção ao consumidor".
Eles rejeitam a ideia de que os jogos on-line devem continuar a ser executados em servidores privados, pois consideram que isso poderia comprometer os dados e a experiência dos usuários. Eles acrescentam que, como "muitos títulos são projetados desde o início para serem apenas on-line", as propostas da iniciativa "limitariam as opções dos desenvolvedores, tornando muito cara a criação desses jogos".
A iniciativa procura abordar um problema que afeta o atual setor de videogames: a "obsolescência planejada" que, embora não estabeleça "uma data de validade declarada", faz com que os jogos desapareçam, sem possibilidade de continuar sendo jogados ou preservados, quando os servidores em que estão hospedados são desligados.
Os membros da Video Games Europe incluem Microsoft, Epic Games, Nintendo of Europe, Electronic Arts, Activison, Sony Interactive Entertainment, Bandai Namco Entertainment e Ubisoft, entre outros.
Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático