MADRI 11 set. (Portaltic/EP) -
A Electronics Arts (EA) começou a testar uma nova adição ao universo Battlefield, que consistirá em um modo de jogo no formato Battle Royale que será melhorado e refinado com base no feedback dos jogadores no Battlefield Labs.
A desenvolvedora de videogames revelou algumas novidades sobre o novo modo de jogo Battle Royale em que está trabalhando para o jogo de tiro de ação e guerra, que integra momentos de tensão e ação constantes à experiência de jogo.
A empresa iniciou os testes nesta semana e disse que o feedback dos jogadores no Battlefield Labs, o programa de testes onde eles podem acessar as primeiras versões dos jogos, será "incrivelmente valioso para refinar a experiência", disse em seu blog oficial.
A EA também observou que os usuários poderão encontrar todas as marcas registradas do jogo de tiro Battlefield, incluindo dispositivos, explosivos, ambientes destrutíveis e veículos que podem ser usados para garantir a vitória, nessa versão do Battlefield.
Cada jogo contará com 100 jogadores, organizados em 25 esquadrões de quatro jogadores cada, que lutarão para ser o último a sobreviver e poderão se comunicar uns com os outros por meio de pings, mensagens de texto ou chamadas on-line.
Esse modo de jogo inclui um novo mapa projetado especificamente para a experiência Battle Royale, adicionando pontos de interesse tático, cada um com designs e temas distintos.
Os usuários também poderão encontrar veículos de transporte comuns em todo o mapa e até mesmo desbloquear veículos blindados para mudar o curso da batalha, a fim de oferecer mais maneiras de atravessar o mapa no início do jogo e criar uma "ação interessante com armas combinadas".
A EA também observou que a destruição estará presente "o tempo todo" nesse modo, desde a criação de caminhos através de paredes até a derrubada de prédios, enquanto as opções de reanimação continuarão a ser as de classe de suporte e as opções de redistribuição móvel.
"O ANEL MAIS MORTAL"
Em outro lugar, a EA explicou que adicionou o "anel mais mortal dos jogos" ao Battle Royale, que mata instantaneamente os jogadores em caso de contato, de modo que os soldados serão forçados a se envolver em tiroteios mais intensos à medida que o espaço de jogo diminui.
Cada esquadrão pode planejar e escolher a classe de personagem que levará para a batalha, e os esquadrões podem ser multiclasse ou de classe única, embora, uma vez iniciado o jogo, não haja como mudar de classe.
Dessa forma, os jogadores começam o jogo com dois dispositivos padrão da classe escolhida e, durante cada jogo, sobem de nível ganhando pontos de experiência por meio de vários métodos, como derrotar um jogador adversário ou concluir missões. Com as caixas de inteligência, será possível fornecer pontos para todo o esquadrão.
À medida que os jogadores sobem de nível no treinamento de sua classe, eles ganham acesso a novas características que aprimoram a classe escolhida e dão a eles e ao seu esquadrão uma vantagem tática no jogo.
CORRIDA DE ARMAS
A EA explicou que, ao longo de cada partida, os jogadores explorarão o mapa, concluirão missões e lutarão por saques para definir seu arsenal. O modo apresenta cinco níveis de armas para saquear, bem como acessórios, itens de arremesso, pacotes de ataque, armaduras, kits de atualização e itens personalizados de armas favoritas, que podem ser encontrados ao longo da experiência em caixas de saque gerais ou caixas específicas de classe, entre outros lugares.
As missões têm como objetivo fazer com que os esquadrões tentem concluir objetivos que ofereçam recompensas adicionais para obter uma vantagem competitiva sobre os adversários, portanto, as tarefas variam desde o desbloqueio de esconderijos de alto valor até a colocação de explosivos para destruir objetos críticos.
Os detalhes da missão detalharão as recompensas disponíveis, como um esconderijo de armas, uma chave de veículo ou uma unidade móvel de redistribuição. Quando o objetivo da missão é concluído, as recompensas são lançadas por via aérea e podem ser roubadas por outros esquadrões.
"Essas missões foram criadas para desafiar o trabalho em equipe do seu esquadrão e recompensar a execução precisa sob pressão, com o potencial de mudar o ritmo da batalha. O saque, a armadura e a interação do jogador com as missões são fundamentais para o desenvolvimento do jogo, e estamos ansiosos para ver como os jogadores se conectam e desenvolvem essas áreas de jogabilidade no Battlefield Labs", disse a EA.
Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático