Publicado 30/07/2025 12:40

Amizades em videogames: 45% dos usuários preferem se comunicar com amigos de jogos

Jovens jogando videogame.
G2A.

MADRI 30 jul. (Portaltic/EP) -

As amizades podem assumir muitas formas: com amigos na escola, no trabalho, no esporte ou até mesmo em videogames, sendo que os usuários preferem os últimos, com 45% dizendo que se comunicam mais com os amigos com quem jogam videogames do que com seus amigos pessoais, e até 50% dizendo que se sentem à vontade para compartilhar histórias pessoais com eles.

Isso se reflete em uma pesquisa realizada pela G2A.COM por ocasião do Dia Mundial da Amizade, comemorado em 30 de julho, para descobrir como são os relacionamentos entre amigos de jogos, refletindo uma mudança na forma como entendemos a intimidade na era digital.

Dessa forma, o estudo mostrou que 45% dos usuários se comunicam mais com seus amigos de videogame do que com seus amigos pessoais, enquanto 31% o fazem com a mesma frequência.

Na verdade, até 50% disseram que se sentem mais à vontade para compartilhar histórias pessoais com seus amigos de jogos, pelo menos dependendo do assunto.

A maioria das amizades entre os jogadores é forjada por meio de bate-papo por voz (em plataformas como Discord ou Teamspeak), que é o método de comunicação preferido de 69% dos entrevistados, superando o bate-papo no jogo (47%) ou a mídia social (29%).

Em termos dos tipos de jogos que mais incentivam essa conexão, os "FPS" (jogos de tiro em primeira pessoa) estão no topo da classificação, seguidos por títulos de ação, RPG e aventura.

Além disso, muitos usuários estão dispostos a viajar para outra região para encontrar esses amigos, com 38% dizendo que já fizeram isso, enquanto 62% consideram suas amizades no mundo real e no mundo virtual igualmente importantes.

O estudo mostrou que a Geração Z é o grupo mais ativo nesse tipo de relacionamento, com 51% vivendo em cidades e combinando sua paixão por videogames com hobbies como música (57%) e esportes (37%).

"Temos observado há anos como os videogames evoluíram de uma simples forma de entretenimento para se tornarem uma importante plataforma social. Os dados de nosso estudo confirmam isso, já que as amizades digitais são tão reais quanto as presenciais", disse Maja Puchalska, gerente de marketing da Brand and Core Markets.

Esta notícia foi traduzida por um tradutor automático