MADRI 26 fev. (Portaltic/EP) -
A Warner Bross. Discovery anunciou o fechamento de três de seus estúdios de desenvolvimento de videogames, a saber, Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego, bem como o cancelamento de Wonder Woman.
A empresa está reestruturando seus estúdios de jogos para continuar a investir em suas principais franquias, como Harry Potter, Mortal Kombat, Game of Thrones e Batman, da DC Comics.
Nesse sentido, a Warner Bross. Discovery indicou que fechará três de seus estúdios de desenvolvimento, como o criador de MultiVersus, Player First Games, que foi adquirido pela empresa em julho do ano passado, Warner Bros. Games San Diego e Monolith Production, o estúdio responsável pelo desenvolvimento de Wonder Woman.
Em consonância com isso, a empresa também cancelou o desenvolvimento do último título, que foi anunciado no 2021 Game Awards como uma aventura de ação em mundo aberto estrelada pela heroína da DC, a Mulher Maravilha.
A empresa disse em uma declaração interna, acessada pela Bloomberg e compartilhada pelo repórter de jogos do Kotaku Ethan Gach em uma postagem do Bluesky, que tomou "algumas decisões muito difíceis" para estruturar seus estúdios e investimentos "em torno de fazer os melhores jogos possíveis" com suas principais franquias.
Apesar do fechamento desses estúdios, a Warner Bros. Games enfatizou que se trata de uma mudança estratégica que não está relacionada ao trabalho dessas equipes ou "ao talento dentro delas".
A empresa também explicou que, em relação ao videogame da Mulher Maravilha, sua intenção era oferecer aos jogadores "a experiência da mais alta qualidade possível para a personagem icônica", mas que "lamentavelmente" esse projeto não é mais possível dentro de suas prioridades estratégicas.
"Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a longa história da Monolith de proporcionar experiências épicas aos fãs por meio de jogos incríveis", disse a Warner Bros. Discovery no comunicado.
Dito isso, a empresa disse que continua focada em "voltar a produzir jogos de alta qualidade" e que, com essa reestruturação, espera levar seu negócio de videogames "de volta à lucratividade e ao crescimento até 2025".
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